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名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
Civilization6 (Civ6) Vol.127
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10

書き込みレス一覧

Civilization6 (Civ6) Vol.127
327 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)[sage]:2021/03/16(火) 06:41:55.69 ID:856EoknE0
ベレンの塔は解禁がいつかわからんけど無償建造物はモニュ穀物庫太古防壁のどれかって感じか?前2つなら悪くはないけど防壁はいらないからなあ 貰うもの調整するのもロスが伴うし
エ・テメン・アンキは葦の貴婦人立地のときに普通に使えそう
Civilization6 (Civ6) Vol.127
328 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)[sage]:2021/03/16(火) 06:49:49.35 ID:856EoknE0
>>313
ポルトガルへの海上交易路の出力が上がったり、ポルトガルUUが自国に改善建ててくれるとかかね
それを通して沿岸都市の旨味が上がりますよ的な
Civilization6 (Civ6) Vol.127
347 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)[sage]:2021/03/16(火) 11:44:15.97 ID:856EoknE0
最序盤から宣戦してくるのが6の特徴だからな
最序盤から宣戦してくるけど弓があれば普通に防げるどころかカウンターが決まるのが6
宣戦されると厳しいけど最序盤には仕掛けてこないしヘイト買わないようにするなど外交で宣戦を避けられるのが過去作
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10
640 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)[sage]:2021/03/16(火) 16:07:47.91 ID:856EoknE0
遺産を解禁する技術・社会制度が属する時代が即ちその遺産の属する時代
遺産のコストは属する時代でおおよそ決まっているのでコストからも判断できる 400なら古典とか
Civilization6 (Civ6) Vol.127
363 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)[sage]:2021/03/16(火) 16:14:01.57 ID:856EoknE0
>>355
たまーにそんくらいに来ることもあるよね
斥候作ったりしてなければ弓術解禁前に宣戦されても防げることが多い
Civilization6 (Civ6) Vol.127
364 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)[sage]:2021/03/16(火) 16:21:41.84 ID:856EoknE0
ゾンビモード、雰囲気ぶち壊しだろうが面白ければ気にしない派だけど、こまごまとした操作が結構増えそうだからそういう点でも受け付けない人が結構出そうな気はする
Civilization6 (Civ6) Vol.127
370 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)[sage]:2021/03/16(火) 17:08:42.86 ID:856EoknE0
ユニット2体作るのがやっとなタイミングで来る宣戦を捌くのに斥候作ってたんでは死因になりうる
また最序盤は首都周辺の地図を埋めて蛮族ラッシュの可能性を減らすのが第一 加えて近場の野営地への対応、第2都市建設予定地の確保などの人手が必要だから斥候作っても本分である遠方への探索している場合ではない 対外交易の天啓はそもそも運が結構関わるから達成できなくとも気にしない
これらはリスクを極力減らすことを意識しての話(各種モードオフ)だから上振れ狙いの異論は認める
Civilization6 (Civ6) Vol.127
395 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)[sage]:2021/03/16(火) 20:32:20.89 ID:856EoknE0
教授やスパ帝が例外なだけでこの手のゲームの動画はそうそう伸びないでしょ 我々だのマルチも伸びてるけどciv6だからってわけじゃないだろうし
ただつべで神指南動画がかなり伸びてるから需要に対して供給足りてない感はある 似たようなの出せばそこそこ伸びそう
Civilization6 (Civ6) Vol.127
405 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)[sage]:2021/03/16(火) 21:08:10.26 ID:856EoknE0
脇毛氏はciv6題材でEU4でやってる路線の動画出せばciv界隈でも殿堂入りしそうだけど、civ6はイージーすぎて動画の素材にしづらいんかな 撮れ高なさそうだしな


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