- 【RTS+TD】They are billions DAY12
208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-Nz9x)[sage]:2021/02/21(日) 20:17:28.33 ID:hyppPMz/0 - >>207
このゲームの「攻撃速度」に関しては説明がうそっぱちなんで、話半分で理解してあげてw PC版でも11発なんて撃ってないよ、攻撃速度上げたらちょっぴり速くなる 正確な回数は、長時間攻撃させ続けて動画に撮って、それ見て回数数えて答え合わせするしかないかなあ
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209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-Nz9x)[sage]:2021/02/21(日) 20:27:29.76 ID:hyppPMz/0 - >>206
ゾンビの数が増えると結局どんなPCでも重くなるのは仕方ないね 多コアCPUに替えても劇的には改善しないので、このゲームの設計がそうだとしか言いようがない ゲーム側のマルチスレッド対応がそこまで洗練された効率的なものじゃないんでしょう そもそもCPUの側が停滞しててろくにクロック向上しなくなったので、ソフトウェア作る側は仕方なくマルチスレッドに最適化してるんだし
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211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-Nz9x)[sage]:2021/02/21(日) 21:49:50.88 ID:hyppPMz/0 - 返す返すもPS4のCPUクロック1.6GHzって流石にちょっとひどすぎたね、しかも1クロック当たりの性能も高くない
2011年のSandyおじさんでも3.4〜3.8GHzだったのに、2013年発売でこれかぁ >>210 レンジャー、スナイパーも表記より遅いよ そしてベテラン化したら1.6倍とか1.7倍くらいには速くはなる、2倍まではいかない
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