- 【DSP】Dyson Sphere Program part03
289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)[sage]:2021/02/18(木) 00:56:33.48 ID:kgLiQOnu0 - Dyson Sphereが完成したら電力を気にせず
いくらでもVesselsを飛ばせるから 鉱石のままの方が既存の加工ラインに放り込むだけだし楽
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307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)[sage]:2021/02/18(木) 07:35:59.39 ID:kgLiQOnu0 - Sphereは大きさ以前に恒星の明るさに影響を受ける
暗い星だと倍率が低くなるし明るければ2倍くらいに変わる
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316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)[sage]:2021/02/18(木) 09:19:43.85 ID:kgLiQOnu0 - >>314
初期の段階では作るのが大変だけど Orbital Collectorを大量に並べれば水素は困らなくなる とりあえずSphereをある程度形にすれば発電CapaがGを超えるから 両極にRay recieverを並べて電力を確保すると楽
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320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)[sage]:2021/02/18(木) 10:09:42.02 ID:kgLiQOnu0 - >>319
コンベア一本に流せる量は限りがあるから 生産ラインを拡大しようとすると上流で使い切ってしまう 足りないところに注ぎ足すラインを追加するくらいなら そこでラインを再構築した方がいいし微妙
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327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)[sage]:2021/02/18(木) 11:29:08.42 ID:kgLiQOnu0 - 何も考えずに生産ラインを拡げた時は
慢性的な電力不足になったな 原油をそのまま燃やして発電したり Solar panelとWind turbineを置きまくって乗り切った
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363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)[sage]:2021/02/18(木) 13:57:06.43 ID:kgLiQOnu0 - 電力が足りないまま核融合も人工太陽も使わずにSphereを完成させたけど、
電力不足の最大の要因はとりあえず生産ラインを作って稼働させたら 電力が足りなかったという無計画にあった
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379 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)[sage]:2021/02/18(木) 14:27:47.47 ID:kgLiQOnu0 - Sphereも作ってないくせにG単位の電力が必要
なんて根本から間違ってるだろ そもそもそれだけのラインを維持出来る資材を用意出来るのかと
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396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)[sage]:2021/02/18(木) 15:30:45.56 ID:kgLiQOnu0 - 近隣の星系の資源が枯渇してきてどんどん遠くから持ってくることになるけど
離れた星系の残り資源が見えないから いつ次の星系に採掘場を作ればいいのか分からないのが面倒 すごい科学力でモニターくらいしてほしい
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431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ea-lzKj)[sage]:2021/02/18(木) 22:25:17.18 ID:kgLiQOnu0 - 宇宙探索であちこち回ってるとメモリ使用量が16Gとか超えたことがあるし
ゲームの進行によってどこまでも負荷が増えていくタイプではある セーブファイルが段々でかくなってきてオートセーブが遅いのが気になる
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