トップページ > PCゲーム > 2021年01月20日 > 8qnB5cIt0

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名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-e7XZ)
名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116

書き込みレス一覧

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
186 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-e7XZ)[sage]:2021/01/20(水) 01:30:39.13 ID:8qnB5cIt0
dyndolodをmo2でvr版に導入しているのですが、
引数を記入する再、VR版も -sse から初めていいのでしょうか?
VR版への導入ブログが見つからないもので…
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
188 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-e7XZ)[sage]:2021/01/20(水) 02:12:02.13 ID:8qnB5cIt0
ありがとうございます!
そして新たに詰まっているのですが、
導入解説に
mo2は空のMODを作成して、そのフォルダにテクスチャフォルダをカットペースト  とあるのですが、

空のMod作成はmo2/modsフォルダに空フォルダ作るだけで良いのでしょうか?
https://tkent.blog.jp/archives/20827162.html
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
193 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-e7XZ)[sage]:2021/01/20(水) 03:08:48.37 ID:8qnB5cIt0
>>188
自己解決しました。
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)[]:2021/01/20(水) 06:28:39.80 ID:8qnB5cIt0
dyndolodを導入したのですが、
dyndolod cannot find master data in dyndolod
dyndolod cannot find Tamriel in dyndolod_worlds
の通知が表示されます。
導入作業中のエラー通知はありませんでした。

走り回ってみた所、遠景は恐らくdyndolodのものが正常に表示されています。
通知解消したいのですが、何が原因なのでしょうか?
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)[]:2021/01/20(水) 13:46:34.25 ID:8qnB5cIt0
>>198
MCMの項目も、settingなどの大項目は表示されているのですが
その中身がありませんでした。
BashPatchは制作していないです。
patchとついているものは全て外した方が良いのでしょうか?
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)[]:2021/01/20(水) 14:46:57.07 ID:8qnB5cIt0
>>205
DynDOLOD.exeを設定変えて3回ほど使ってます。
タムリエルが見つからないとか出てたので、タムリエルのチェックボックス外してやってみたり等…
普通のMODと同じように入れ替えてたのですが、これが原因でしょうか…?

https://i.imgur.com/zv0HCRz.jpg
https://i.imgur.com/qLFOdxx.jpeg
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)[]:2021/01/20(水) 16:47:24.33 ID:8qnB5cIt0
>>208
PapyrusUtilをそもそも入れてなかったのでVR版をMO2で入れて
DynDOLODを一旦外してresaverもやってみたのですが
特に改善されませんでした…

何となくタムリエルのチェックボックを外して実行してみたのですが、
これを外すと何も適応されないようです。

ハードルが高い…
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)[]:2021/01/20(水) 21:49:45.77 ID:8qnB5cIt0
だめだー>>206から改善しない…
DynDOLOD Resources SEリソースも入れて優先度3に設置したし
PapyrusUtil SE
Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
もちゃんとVR用のを入れたのに…
>>220
・日本語の設定はしっかりと
引数に  -tes5vr -cp:utf-8 -l:japanese で大丈夫ですよね?
・BashPatch、以前の構築済みDyndolodは外す
今日初導入で、毎回DynDOLOD texturesはMO2から削除して作り直してます。
・生成フォルダは浅く(自分はc:\dyndlod
 H:dyndlod に生成して圧縮

こんな感じです。
滞りなくMOD適用でき、ゲーム内にも反映されているのに
>>206のdyndolod cannot find master dataの表示が出続ける…
MCMも中身がない…

dyndolod64.exeで生成されるものが、
説明では数GBとあるのに自分の環境では500Mbのものしか生成されないので
ここで何かミスしてるんでしょうか…生成も精々15分程度で終わってます。


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