- 【PC】 Cyberpunk 2077 Part61
105 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 13:56:34.51 ID:n5kdkfCsd - ゲーム化に向けて原作を軸に設定が大幅に追加されたり改変されたりもしてるみたいだな
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112 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 14:01:15.96 ID:n5kdkfCsd - ウィッチャーでは長すぎると批判されサイバーパンクでは短すぎると批判される
ゲーム作りって難しいね
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167 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 14:36:34.04 ID:n5kdkfCsd - >>160
俺も進行不可バグみたいなゲームプレイを妨げるようなやばいのには幸運にも遭遇しなかった
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177 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 14:41:04.89 ID:n5kdkfCsd - >>174
それは多分ドライバ更新してれば直るやつじゃね
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194 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 14:47:46.24 ID:n5kdkfCsd - >>188
戦闘はウィッチャーのところにしては上出来だと思ったな こっちが強くなりすぎるからある程度は縛らなきゃいけないが 操作もかなり快適だし
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224 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 15:02:50.25 ID:n5kdkfCsd - ラスアス2もアンチャやラスアス1と比べると脚本や演出が目に見えて劣化してるからつれぇわ
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299 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 15:46:44.72 ID:n5kdkfCsd - エヴリンって大物感とか金持ち感は漂ってるけど実際は成り上がりを夢見るドールの端くれってのが切ない
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342 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 16:13:53.77 ID:n5kdkfCsd - CSってレイトレどころかDLSSすらないもんな
このゲームはその2つを適用すること前提に作ってあるし
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386 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 16:29:54.48 ID:n5kdkfCsd - 昔みたいにPC専売メーカー貫けば良かったのに
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398 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 16:34:59.02 ID:n5kdkfCsd - >>389
このゲームの開発費は発売時点では100億ちょっとだからウィッチャー3とそんな大して変わらない
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419 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 16:45:46.78 ID:n5kdkfCsd - つまりマイマイが最強ってことか
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431 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 16:50:44.30 ID:n5kdkfCsd - >>412
だから見積りならこれから来るDLCやマルチを全部含めたらそれくらいになるかもって話でしょ 現時点で本当に300億かかってるとしたらほとんどは広告費だろうな
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473 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 17:12:09.96 ID:n5kdkfCsd - >>471
映画でよく見るやつだな 映画なら面白いシーンだけ切り取って予告に出せば良いし ゲームはプレイ動画を出さなきゃならんからそう上手くはいかんだろう
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507 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 17:37:22.55 ID:n5kdkfCsd - スタイルはマジで住人の生きざまを紹介するだけだったな
Vもサイバーウェアや服をNPCくらいカスタマイズできたら全く違っただろうけど
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521 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 17:48:09.42 ID:n5kdkfCsd - >>513
ウィッチャーはシリーズ積み上げてきただけあってその"成りきり"は徹底的に作られてたな 図鑑で怪物の弱点を調べて罠を仕掛けたりして霊薬飲んでオイル塗って後は爆弾と印を駆使しながら泥臭く戦うだけ ウィッチャーに成りきって戦うという点では本当によくできてる
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540 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 18:22:09.80 ID:n5kdkfCsd - >>537
あいつと顎外してた女の子ゲームに出てないよな確か
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544 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-NAIz [1.75.249.88])[sage]:2021/01/14(木) 18:29:46.41 ID:n5kdkfCsd - >>538
作りたかったものがあっても作れなかったってのが正しいだろうな 構想段階ならいくらでも面白い案があるだろうがそれを限られた時間と予算でゲームに上手く落とし込めるか落とし込んでも本当に面白いかどうかはまた別の話だし それが簡単にできるならどこのメーカーも苦労しないしな だからここには腐らずに長期的にアプデを続けろと言いたい
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