トップページ
>
PCゲーム
>
2020年11月22日
>
nYnWdL5F0
書き込み順位&時間帯一覧
60 位
/1549 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
3
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
1
0
5
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part38【Lobotomy】
書き込みレス一覧
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part38【Lobotomy】
480 :
名無しさんの野望
[sage]:2020/11/22(日) 11:19:31.44 ID:nYnWdL5F0
>>473
笑い粉だけだと集中されたり混乱特化されると辛いけど、精神回収までつけてどっか一方で殴ってればまず混乱しない
混乱耐性値は補助できるパッシブもほとんどないから、精神回収だけでもつけとくと難易度が劇的に下がる
ポイント安いし
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part38【Lobotomy】
483 :
名無しさんの野望
[sage]:2020/11/22(日) 11:42:17.59 ID:nYnWdL5F0
死体掃除が重すぎるのに回収系がクソ軽いのもそのうちナーフされそうだなあってずっと思ってる
リウの感情上昇時のHP回復も大したことないのにリウ使ってるときなら割と強く感じるくらいだし
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part38【Lobotomy】
485 :
名無しさんの野望
[sage]:2020/11/22(日) 11:44:06.55 ID:nYnWdL5F0
リウっていうか安如泰山はセシルか
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part38【Lobotomy】
533 :
名無しさんの野望
[sage]:2020/11/22(日) 14:29:38.26 ID:nYnWdL5F0
上で言われてるけど過充電より解禁系とかの4コス以上カードがやばいな
ダイス増えたせいで頑張れば光回復が間に合うのも乱闘に追い風
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part38【Lobotomy】
612 :
名無しさんの野望
[sage]:2020/11/22(日) 22:53:32.05 ID:nYnWdL5F0
どっちもやったけどどっちもどっちだと思うよ
火傷に特化するならなんなら帰り道の方を3回耐えずに殴り倒すとかもできちゃうから脳死で行けるってのはあるけど
勝率そのもので考えるならちゃんと対応してギミックやったほうが安定はする
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。