- 【AOE3】AgeofEmpiresV第229幕【AOE3DE】
112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0c-fMdf)[sage]:2020/10/18(日) 08:23:02.12 ID:qs+e7lFe0 - >>105
そうそう重いってこういうこと ゲーム中にカクツクとかそういうのはないんだけど 切り替えとかで何が理由かわからないがもたつく 言っちゃう悪いがRTSごときでこの重さは意外だった
|
- 【工場】Factorio【RTS】Part72
820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0c-fMdf)[sage]:2020/10/18(日) 08:24:41.24 ID:qs+e7lFe0 - 戦闘好きにとっては物足りない仕様かな
ただ工場が大きすぎて戦闘向けにするのは難しいのもわかる
|
- Fallout4 PC Vault262
850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-fMdf [121.82.21.69])[sage]:2020/10/18(日) 09:48:08.82 ID:qs+e7lFe0 - ちょっと高台に上るとマップに出るポイントが5つ以上見えたりするから
やっぱ狭いのは間違いないかと
|
- 【工場】Factorio【RTS】Part72
827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0c-fMdf)[sage]:2020/10/18(日) 14:49:29.95 ID:qs+e7lFe0 - >>825
あれはセンス いくら理解しても いくら根気があっても 美的センスがないと出来ない PVの向上を作ったのはデザイナーだぜ
|
- Fallout4 PC Vault262
859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-fMdf [121.82.21.69])[sage]:2020/10/18(日) 14:53:37.12 ID:qs+e7lFe0 - 3なんて死体からリスポンする仕様なので死体もってうろうろすると
三つ巴どころか五つ巴ぐらいの大戦闘やってたりすることになる 復活されると処理が面倒な敵なんてそうやって対処する人もいた
|