トップページ > PCゲーム > 2020年10月18日 > sQqBeocd0

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名無しさんの野望 (ワッチョイ ef58-ZhtZ)
【銀河4x】Stellaris ステラリス192【Paradox】

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【銀河4x】Stellaris ステラリス192【Paradox】
21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef58-ZhtZ)[sage]:2020/10/18(日) 10:36:40.47 ID:sQqBeocd0
>>18
同化って事は、総力戦だな?
総力戦て事は、占領と同時に(和平を待たずに)領有権が移動するってことだ
んで、相手は機械ではないだろうから、領有権移動と同時に機械の解体が始まる
したがって、再奪還が解体完了に間に合わなければ、入植放棄になる

領有権の方は、属国か独立保障かはこの際どうでもよくて、
総力戦で陣営が複数国の場合の領有権移動処理を淡々と適用した結果、
独立保障国側の方が優先順位が高かったのだろう

>>20
コンソールで消去するくらいしか無い
【銀河4x】Stellaris ステラリス192【Paradox】
29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef58-ZhtZ)[sage]:2020/10/18(日) 12:54:36.19 ID:sQqBeocd0
ペドは良いぞ、タケノコとかシラスとかラム肉とか(貪食)
【銀河4x】Stellaris ステラリス192【Paradox】
41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef58-ZhtZ)[sage]:2020/10/18(日) 17:10:23.18 ID:sQqBeocd0
初期立地をある程度指定できると良いんだけどねぇ
通常帝国nヶ国以上と接触点を持ちうるとか、浄化が隣国か否かとか、銀河の外側か内側かとか


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