トップページ > PCゲーム > 2020年10月18日 > DTbAU6N70

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名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)
Steamの面白くて安いゲーム教えて Part312

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Steamの面白くて安いゲーム教えて Part312
791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)[sage]:2020/10/18(日) 12:59:15.94 ID:DTbAU6N70
多くを占める40代中心のゲーム世代がジジイ化していったら自然に廃れるんじゃないのか
その頃にはオプションでQTE有無選ばせてくれるようになってるだろどうしてもQTE入れたいってんなら
害悪は無意味なリトライ何回もさせることなんだからQTE入れるにしても成否でスタイリッシュに抜けられるかギリギリ抜けられるか演出の差異くらいに用いるのが妥当だと思ってる
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793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)[sage]:2020/10/18(日) 13:06:17.37 ID:DTbAU6N70
パチンコの「連打しろ!」って演出って実際は確率を変化させることもなくほんと無意味なんだろ?
なのにいまだにまかり通っているらしい絶望
あれこそ滅ぶべき文化じゃねえのかって思うけどキッズがゲームコーナーで遊んでるドラクエとか仮面ライダーとかプリキュアのカードバトルゲームでも連打システムあるようだしキッズ脳には見栄えウケがいいんだろうなって
醒めてるパチンカーはあれって休憩タイムとして利用してんの?
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798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)[sage]:2020/10/18(日) 13:14:23.28 ID:DTbAU6N70
幻魔大戦「ぷるぷる!ボクは悪いLDゲームじゃないよ!」

※QTEこそないがゲームそのものがクソ
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817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)[sage]:2020/10/18(日) 13:52:33.86 ID:DTbAU6N70
昔とかよくないだろ
FCのDQIII確実に入手するため小売店が勝手に押し付けたクソゲーを抱き合わせで購入させられたキッズ大勢いたらしいぞ
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821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)[sage]:2020/10/18(日) 14:00:14.28 ID:DTbAU6N70
セール前の雑談スレと化す定期的な凪ループに我慢できずここでイライラしている奴って手っ取り早く今自分の知りたいことだけクレクレする移民だろ

健全な方向にもってきたいなら「○○系のオススメゲームおしえて△△はプレイ済」とか「あのタイトルなんだっけ××が◎◎に凸凸を挿入するやつ」みたいな質問でも放り込め
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838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)[sage]:2020/10/18(日) 14:13:18.69 ID:DTbAU6N70
ググればすぐ出るんだろうがQTEの正式名称ぱっと出てこないのは俺だけでいい
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886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)[sage]:2020/10/18(日) 15:44:22.02 ID:DTbAU6N70
メトロイド系
EXPによるLVアップ制度がないのでザコ敵はほぼ障害物と同義
いくつか用意されている難所を頑張ってクリアしないとパワーアップステアップしない増えない/行ける範囲広がらない
MAPギミックに即死系があったり高度な操作テクニックを要する箇所があったりする
特定の難所を越すために装備/スキルをそこに合わせて変更する傾向が強い(ボス重視)
総じて難易度は高いと感じがち


キャッスルバニア系
難所越えでパワーアップ/行ける範囲広がるのは同じだがザコ敵をちまちま倒すことでEXPによるLVアップステータスアップがあるので地道にやれば難易度が実質低下していく
EXPがなくともザコ敵を倒すことで貯まる貨幣ポイント類を施設/PERK強化に費やしてプレイ毎に徐々に強化できるシステムも多い
装備/スキルセットを頻繁に切り替えてプレイスタイルをカスタマイズできる傾向が強い(道中重視)
いやらしいMAPギミックも総じて少ないこともあって難易度は低いと万人が感じやすい
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888 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)[sage]:2020/10/18(日) 15:48:23.81 ID:DTbAU6N70
空気読めずに昨日からクリップボード内にあったやつついペーストテロしちゃった
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896 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-fZPC)[sage]:2020/10/18(日) 16:26:29.91 ID:DTbAU6N70
ジジイが作ったDoD3のラストの音ゲーって失敗何度繰り返しても救済措置ないの?


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