トップページ > PCゲーム > 2020年05月23日 > aEnyOepk0

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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.340

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Civilization4(Civ4) Vol.340
313 :名無しさんの野望[sage]:2020/05/23(土) 12:25:38.61 ID:aEnyOepk0
オランダなら本当にできるから困る
Civilization4(Civ4) Vol.340
315 :名無しさんの野望[sage]:2020/05/23(土) 13:14:25.30 ID:aEnyOepk0
基本的にそこらは計算で損得は出せるぞ
一番単純な計算例をいうと、まず国有化草原工房から市民を奪って徴兵する場合は失われる出力はパン2/ハンマー4
つまり単純にハンマー4×係数でターン毎の損失ハンマー値が出る

余剰パン次第ではあるが、人口が元に戻ったターン以降の計算は非徴兵時に人口を配置するマスの出力を参照する形になるな
これは徴兵しなかったら何ターン後に人口が増えていたかも計算することになるが

係数は熔鉱炉分の125%か工場分追加で150%かさらに+電力で200%かそこらだ、大体は125%計算だろう

まあ徴兵で一番人口比でお得なライフルはハンマー110/人口1だから単純に4×125%=5で割って22ターン後からは損になるわけだ
とはいえ即時でユニットを出せる価値は大きいので、最終的にはその部分の価値次第といっていいだろうさ


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