トップページ > PCゲーム > 2020年05月23日 > IQFhbxdpd

書き込み順位&時間帯一覧

175 位/2221 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000001110000100000004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part1【Lobotomy Corp】

書き込みレス一覧

【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part1【Lobotomy Corp】
365 :名無しさんの野望[sage]:2020/05/23(土) 09:01:03.80 ID:IQFhbxdpd
まあ今だとオルガとギョンミページさえあれば乱闘と思い切った判断で大体叩き潰せるから一人が司書レベル10とかでも周回は何とかなるイメージ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part1【Lobotomy Corp】
376 :名無しさんの野望[sage]:2020/05/23(土) 10:56:03.78 ID:IQFhbxdpd
逆に鉄火丼で開幕2人以上から思い切ったで狙われてタゲ変えれないなら事故死の可能性が非常に高くなるから誰か一人落ちたらゲーム落としてリトライしろ
確かゲーム落とした場合は本の消費も無かったはず
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part1【Lobotomy Corp】
379 :名無しさんの野望[sage]:2020/05/23(土) 11:13:07.00 ID:IQFhbxdpd
追加でいうならケテル階層使えばピノキオで思い切った潰したり斬撃の割合が高いから傷跡でダメージ軽減出来たりと楽
心臓取られまくると流石にキツいけど
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part1【Lobotomy Corp】
432 :名無しさんの野望[sage]:2020/05/23(土) 16:01:35.91 ID:IQFhbxdpd
それといろいろ修正
敵もパッシブ所持&出血が弱体化したのでこれから始める人はちょっとキツいかもね
パッチノート ver 1.0.0.1i
1. システム修正

敵もパッシブスキルを有するようになります。


2. バグの修正

バフ/デバフが表記された数値とは異なって適応される問題を修正しました。
出血効果が守備ダイスでも発動する問題が修正されました。
出血の際、一度に2回ずつダメージを与える問題を修正しました。
「残酷」の効果が発動しない問題を修正しました。
ゲーム終了後、カスタム台詞が保存されないバグを修正しました。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。