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502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f386-jgrQ)[sage]:2020/05/07(木) 06:17:54.75 ID:HR4I4F6D0 - 三大戦犯行為
投石機で味方を吹き飛ばす 防衛側で味方がまだいるのに門を閉める あと1つは?
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509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f386-jgrQ)[sage]:2020/05/07(木) 08:52:49.85 ID:HR4I4F6D0 - >>507
自分で閉めれる門は耐久すぐ壊れるペラペラだから味方犠牲にするほどの価値はない
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528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f386-jgrQ)[sage]:2020/05/07(木) 14:14:03.30 ID:HR4I4F6D0 - CPUだけだと退屈だしプレイヤーだけの対戦は窮屈で嫌いという向けのゲーム
無双ゲームと対人ゲームのいいとこどり
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531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f386-jgrQ)[sage]:2020/05/07(木) 14:48:48.49 ID:HR4I4F6D0 - >>529
たぶん企画の段階でやること決められすぎてて面白いゲームが出来なかったんだろうね 無双ゲーム作る!→はいはい作ります 対人ゲーム作る!→はいはい作ります 両方混じったの作る!→難しくてわかんない とかね 攻城戦だったら城とか兵の知識も必要じゃないと作れないし日本のゲームクリエイターは専門知識に疎いから作れない
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540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f386-jgrQ)[sage]:2020/05/07(木) 17:44:55.37 ID:HR4I4F6D0 - 傭兵の金は
武器スキンか古戦場の手紙か紫の素材のどれかがいいぞ 武器スキンは70でももらえるからお好み 古戦場の手紙買いまくって軍魂ガチャ楽しいんじゃ〜
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546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f386-jgrQ)[sage]:2020/05/07(木) 19:52:44.79 ID:HR4I4F6D0 - >>544
長槍の基本だが正面に置くんじゃなくて入り口の横において入ってきた敵に横からやり攻撃できるようにするといい 正面におくともれなくマスケットや対兵団武器のやつらの餌食になる 長槍は射程距離長いから入り口の横からでも攻撃届く >>545 アメリカサーバーとアジアサーバーがあったきがする
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548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f386-jgrQ)[sage]:2020/05/07(木) 20:22:27.69 ID:HR4I4F6D0 - 兵装を消費しない(戦貨がかからない)
統率200相当のものが110で使える 10%報酬UP 1個4、5000円 これをどう見るか
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562 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f386-jgrQ)[sage]:2020/05/07(木) 22:53:21.71 ID:HR4I4F6D0 - やっとバトルパスランク100になったわ〜軍魂ガチャしかやることねぇ
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