トップページ > PCゲーム > 2020年04月06日 > CwhTSpch0

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名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)
【Bannerlord】Mount&Blade2 138馬力【Warband】
Rimworld 153日目

書き込みレス一覧

【Bannerlord】Mount&Blade2 138馬力【Warband】
734 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)[sage]:2020/04/06(月) 09:46:00.21 ID:CwhTSpch0
キャラバンは固定収入源としてちょっと強すぎるよな
ワークショップや税収が弱すぎるとも言うけど
【Bannerlord】Mount&Blade2 138馬力【Warband】
736 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)[sage]:2020/04/06(月) 09:54:23.97 ID:CwhTSpch0
序盤でキャラバン4、クランランクが上がる度にパーティ追加だな
正直それ以外でコンパニオンを使う意味があまり無い
Rimworld 153日目
306 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)[sage]:2020/04/06(月) 10:19:52.10 ID:CwhTSpch0
>>304
Woohooだっけ?
【Bannerlord】Mount&Blade2 138馬力【Warband】
782 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)[sage]:2020/04/06(月) 11:24:15.58 ID:CwhTSpch0
未実装の物は未実装と明記したら良いのにな
開発手順としてはバランスに関わる物を1番後回しにするのは理に適っている
【Bannerlord】Mount&Blade2 138馬力【Warband】
839 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)[sage]:2020/04/06(月) 13:14:36.42 ID:CwhTSpch0
バッタはいつも成長した帝国にボコられてる印象しかない
【Bannerlord】Mount&Blade2 138馬力【Warband】
848 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)[sage]:2020/04/06(月) 13:26:32.93 ID:CwhTSpch0
破城槌が出ると防衛側の兵士の半分くらいが城門前でサンドバッグになるの何とかならんかな
【Bannerlord】Mount&Blade2 138馬力【Warband】
907 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)[sage]:2020/04/06(月) 15:18:38.54 ID:CwhTSpch0
たまに兵士と鶏が並んで歩いてて和む
【Bannerlord】Mount&Blade2 138馬力【Warband】
911 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)[sage]:2020/04/06(月) 15:26:14.98 ID:CwhTSpch0
職人や村の長は兵士の供給元にもなっていて、好感度が上がると連れていける枠が増える
【Bannerlord】Mount&Blade2 138馬力【Warband】
937 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e534-k3th)[sage]:2020/04/06(月) 16:12:23.16 ID:CwhTSpch0
チャージは全力疾走、アドバンスは小走りくらい


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