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名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】

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【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
358 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/03(金) 11:21:01.55 ID:u+wfdc3g0
1.0.3きてたからStrugiaの徒歩兵オンリー部隊試してみたけどやっぱり行軍速度がネックだなあ
これ多分行軍用の馬を全員分用意しても弓騎兵オンリー部隊の行軍スピードには敵わんよなあ
てかStrugiaの文化ボーナス弱すぎだわ

Reddit見る限り🐪が実装されてるみたいだね乗れるのかは分からんけど
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
370 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/03(金) 11:30:27.88 ID:u+wfdc3g0
>>355
弓騎兵相手だと素っ裸の的同然にだけど槍持歩兵はちゃんと騎兵キラーとして機能してると思う

>>364
ガッチガチの装備でも驚異になるくらい強いよね

対象が捕虜になってたり従軍してて会会話出来なかったりするから10人お話クエダルいよね
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
423 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/03(金) 13:13:38.73 ID:u+wfdc3g0
カルラディアには試合が始まると真っ先に壁に向かって走りだし必ず自分の右側を壁にして戦うトーナメント荒らしがいるらしい

Redditにスレたってたけど開発も特定の勢力が雪だるま方式で強くなって劣勢の勢力がなすがままにボコられるバランスがおもんないことを認識してるみたいだね
個人的には宣戦布告する際に争奪の対象となるSettlementを指定して戦勝点を競う方式にしたほうがいいと思うな
これで少なくとも戦争終結後の休戦期間に軍備を整える猶予が生まれるし3年くらいではい統一みたいなことはなくなるんじゃないかな


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