トップページ > PCゲーム > 2020年04月03日 > s6jHBZRd0

書き込み順位&時間帯一覧

11 位/1929 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000010003321002001000013



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】

書き込みレス一覧

【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 06:55:06.97 ID:s6jHBZRd0
>>199
悪いこと言わないから
序盤は弓騎兵になりなさい
馬に乗って引きうちすれば5人ぐらいの追いはぎなら楽勝
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 10:51:14.98 ID:s6jHBZRd0
これ、昔の訓練に相当するスキルはリーダーシップだな
んで、スチュアートの方が昔のリーダーシップ(統率)だわ

コンパニオンにスチュアートやらせてるけど、INT特化コンパニオンが居ない限り
自分でクォーターマンやった方がパーク的には良さそう
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 10:55:09.96 ID:s6jHBZRd0
あと
コンパニオンは全員シールドメイデンで良い気がする
レッドの方はどうなのか知らんけど
フォーカスポイントの暴力でいかようにも育てれる上に
戦闘能力が普通に高い
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
348 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 10:59:05.52 ID:s6jHBZRd0
序盤の狩りに関しては
ルーター>賊>大国に敵対しているクラン(CL1で40人ちょいの時)
>大国で傭兵稼業(CL2で70人以上の時)

って感じかな
マイナークランの鹵獲品がとにかくうまい
普通に諸侯並みに落とす

あと、徴兵は緊急時以外は捕虜を売らずに捕虜から高Tierを採用
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 11:08:59.96 ID:s6jHBZRd0
>>349
どういう運用しているかしらんけど

最初に全員でスケイルフォーメーション取って
部隊ごとに配置を自動で分けて
位置指定で徐々に前進して
敵が見えてもF4で射撃規制して
効力射できる距離に成ったら射撃開始
ってやれば、数にもよるけど普通に強いと思うよ?
50%弓 40%歩兵 10%騎兵
ぐらいだと俺はちょうどいいと思っている
騎兵は囮とか攪乱用 あと相手の騎兵対策
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 11:21:46.94 ID:s6jHBZRd0
>>354
いやw
数人の賊とかルーター相手なら突撃オンリーで良いと思うよ
そうすると足の遅い歩兵や立ち止まりやすい弓は確かに活躍しない

弓の強さを実感したいなら森族の隠れ家強襲すればいいよ
同格装備では絶対に勝てないから
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
364 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 11:24:16.26 ID:s6jHBZRd0
序盤の弓騎兵一人旅の時は
フォーク持ちだけは絶対に射殺すマンになりがち
というか
見かけたら他の何人ものルーター放置してでも
フォーク持ちだけは絶対にぶっ殺す

そうじゃないと負ける
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 12:13:17.23 ID:s6jHBZRd0
このゲームの諸侯AIはWarbandの頃からわがままAIだからな
味方を顧みないし弱い敵を追いかけて散っていく

当然、城はよほど運が良いか町クラスじゃないかぎり守らない

なお
プレイヤーも適度に軍勢から離れて遊軍した方が収支は黒字になるっていうね
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
394 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 12:20:51.13 ID:s6jHBZRd0
>>389
振るのはフォーカスポイントと能力値で
どっちもスキル経験値の上がりやすさと上限に関係している
スキルの効果のほとんどはPerkに頼っている模様
なお
スキルポイントそのものが確実に効果に直結しているのは
スチュアートぐらい
昔の統率みたいなものでこいつでパーティサイズが変わる

あとはようわからんちん

とりあえず、両手斧のクラフト解禁してくれませんかね?
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 13:12:48.90 ID:s6jHBZRd0
新しいバージョンで始めて
森賊と戦ったら、なぜかフォレストピープルと開戦したんだがw

どういうこっちゃ兄弟
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 16:32:32.23 ID:s6jHBZRd0
シールドメイデンのフォーカスポイントが修正されとるやないかい

俺の才能の塊をかえせww
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 16:51:30.90 ID:s6jHBZRd0
そして今度はワンダラーがフォーカスポイント13の才能の塊になってる

というか
どういう調整なんだよこれはw
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/03(金) 19:36:23.00 ID:s6jHBZRd0
>>635
それか!
傭兵時にやけに戦闘終了後のカネが多いなぁとおもったんだけど
まあ
検証してないから分からんけど
傭兵の時に諸侯撃破したときの分捕り金と
傭兵じゃないときに諸侯撃破したときの分捕り金を比較しないとなぁ
いまのバージョンは戦闘終了時に得るカネが
チラッと表示されるから
誰か頑張って(他力本願


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。