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名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-Uxs5)
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】

書き込みレス一覧

【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
513 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-Uxs5)[]:2020/04/03(金) 01:51:42.79 ID:a1ub8RbX0
プレイヤーDLC入れてないのにCPUがスパイつかって独立運動けしかけてくるのやめてくれ!
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
515 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-Uxs5)[]:2020/04/03(金) 03:19:08.56 ID:a1ub8RbX0
中国はファシ化ルート無いのが気に食わん
ファシ化できない国はゲームつまらん
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
669 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-Uxs5)[]:2020/04/03(金) 12:49:44.02 ID:a1ub8RbX0
アメリカaiもやるよ打撃部隊空撃ち
哨戒がないからほんと意味ないやつ
これを引っ張り出すためには3隻くらいの潜水艦補充あり(1隻だとすぐやられる)で通商破壊と、やっぱり少数のレーダー哨戒機つき潜水艦で(空軍が居るから)哨戒しておびき寄せる必要がある
まあ、艦隊決戦いらないんだけどね
やっぱりこのmtgはダメな拡張だよ
いいところが何もない
世界的に海軍がめちゃめちゃ弱くなるし、打撃部隊の空撃ちと引きこもりなんていうクソ戦略がまかり通る
艦艇の改装時間はめちゃめちゃ長すぎてほとんど使えないし
今や艦隊は周辺の陸上でだけ打撃部隊空撃ちしてりゃよくて、陸上から飛行機飛ばしてれば勝手に艦艇は沈む
大陸国家なら本気で海軍が要らない(カリブ海の同盟国のところに師団置いておけば大洋は超えられるし、そこに空軍を置けばアメリカ海軍でも滅ぶ)
艦隊決戦は一度もせずに大戦が終わる
かといってこれを入れないとアメリカが弱すぎるのでつまらん
ほんとMTGはクソだ
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
677 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-Uxs5)[]:2020/04/03(金) 13:01:21.44 ID:a1ub8RbX0
中国は初期工場が少なすぎるね
まあ事実なんだけと
初期工場の数がその後の成長スピードを決めるので
だからこそファシストじゃないとキツい
ファシストなら枢軸にいきなり入って初期拡張し放題だからな
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
679 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-Uxs5)[]:2020/04/03(金) 13:02:40.99 ID:a1ub8RbX0
>>675
俺はそれ入れてないけど、コンピューターはそれ使ってくるんだよね
だから1.9から哨戒なしにいきなり打撃部隊が出てくるようになった
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
686 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-Uxs5)[]:2020/04/03(金) 13:15:37.90 ID:a1ub8RbX0
>>685
動かしてくるよ
中核州の周辺に少数の潜水艦出してみればかるよ
自分より弱い相手に攻撃指示だして、通称破壊してみるといいよ
するといきなり打撃部隊でやってくるから
逆にこちらが哨戒艦隊を出してもまったく引っかからないよ
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
687 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-Uxs5)[]:2020/04/03(金) 13:20:11.31 ID:a1ub8RbX0
1.8だと、ある程度空軍で敵艦隊を削ってやれば引きこもりモードになって、真っ赤なエリアで通称破壊し放題だったけど、今回それは難しくなったとおもう


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