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名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-nuDT)
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】

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【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
602 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-nuDT)[sage]:2020/04/03(金) 06:54:23.82 ID:HMXzAnO20
ゲームの話でいうなら史実中華民国の戦果をゲーム内で再現したら確実に講話会議のトップに来る
ソ連とかも同じだけど犠牲者の分もあるが全体的に押されまくってても
局地的に勝ったり負けたりを繰り返してたりするので占領点がでかい
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
621 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-nuDT)[sage]:2020/04/03(金) 09:55:26.39 ID:HMXzAnO20
打撃任務にしておけば本当に動いてる間しか燃料消費しないから運用にそこまで石油いらない
まともに哨戒しないAIが悪い
【HoI4】第122次 Hearts of Iron 4【Paradox】
719 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-nuDT)[sage]:2020/04/03(金) 18:05:00.40 ID:HMXzAnO20
海戦の指揮統制値がどういう役割を果たしてるのかいまだにわかってない
陸戦みたいに0になったら撤退し始める訳でもないんだよな?


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