- 【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
278 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-xTSh)[sage]:2020/04/03(金) 09:09:35.50 ID:0LGaLx8t0 - もうセーブ二個目の終盤、30時間近く遊んだけど
総括するとやっぱりアーリーでめっちゃバランス悪いし新鮮味と感動が薄れてくるとちょっと厳しいものがあるな 弓兵〜クロスボウ兵は飛び道具の命中率が最初から高いおかげで下位兵でも異様に強いけど 翻って歩兵は士気と盾持ってるか否か以外ほとんど大して変わらない 騎兵AIは細かくなった動きにあんまり対応できないで槍以外は敗走する追い剥ぎにすら当てられない有様 でもNPC諸侯の野戦AIとそれ以外の個々の兵士のAIは本当に良くなった 攻城戦は防衛側AIの動きが悪い上に経路探索にやばいバグ抱えてるみたいでたまに異常に重くなる 兵士は追い剥ぎ狩りしまくらないと全然と言っていいほど育たない リーダーシップのperkは機能してるのかしてないのかわからないし辛いものがある WBで無限に湧いてきてたNPC諸侯軍がちゃんと徴兵されてるのに感動していたけど バタニアへの反攻に出た西帝国アーミーの内約半分が新兵で悲しくなった 兵士育たない問題にはNPC諸侯も同じように苦しめられているっぽいですな ただマルチは本当に楽しい、特にキャプテンモード しばらくはマルチだけでシングルはWBに戻りますわ
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563 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-xTSh)[sage]:2020/04/03(金) 16:25:58.76 ID:0LGaLx8t0 - 今回のエンジンだとナポ肉的な銃剣マスケット持ち兵士が本当に強そう
隙がないだろ
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729 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-xTSh)[sage]:2020/04/03(金) 20:59:05.73 ID:0LGaLx8t0 - そもそもスキル定義ファイル覗くと戦闘系perkのごく一部(威力あげる系とHP加算系)、それも両手の指で数えられるくらいの数しか実装されてないっぽいから
存在してるのに有効化されてないとかそういうちょっとした瑕疵ではなく修正modも作りようがない
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