- 【BannerLord】Mount&Blade2 135馬力【Warband】
322 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 06:58:32.64 ID:ru1PLULp0 - e1.0.2来てるね
文化ボーナスってNPCも恩恵受けてんのかな? そうだとしたら行軍スピードボーナスあって戦い相手と戦えるKhuzaitが強いのも納得できる
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382 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 10:10:05.85 ID:ru1PLULp0 - >>381
Hero捕虜が逃げるのは仕様じゃないかな ずっと連れていられたらプレイヤーチートだろうし
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507 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 13:37:11.08 ID:ru1PLULp0 - >>497
敵対してる勢力のキャラと会話して仲直り料払えば敵対解除できるよ
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575 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 15:35:37.23 ID:ru1PLULp0 - 王国タブのArmiesから軍団が作れて
自分のクランの部隊ならただで同伴させることが出来るから クランTier3で自前の300人軍団くらい作れそうだね でもどっかの勢力に属してないとそもそも王国タブ開けないから独立状態でも軍団作れるようにして欲しいな じゃないと裏切らないで自分の王国作るとき最初の都市落とすのがキツ過ぎる
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598 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 16:27:37.56 ID:ru1PLULp0 - Khan's Guardが付けてるクマン人のお面兜欲しいけどどこにも売ってないなあ
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623 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 17:07:49.51 ID:ru1PLULp0 - 軍団にはCohesionという値があって日毎に減少していく(大軍団ほど早い)
でもってこれが0になると軍団は強制解散なんだけど 自分のクランの部隊は軍団作成コストにInfluenceが必要ないから直ぐに軍団を組み直せる つまりコンパニオンに部隊をつくらせるのが重要かつそれを維持するためにお金がたくさん必要ってわけだ
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640 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 17:24:16.56 ID:ru1PLULp0 - Iraちゃんが着てる鎧売ってたけど10万超えでワロエナイ
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733 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 19:52:55.48 ID:ru1PLULp0 - 特定の勢力が雪だるま方式で強くなって他の勢力があっさり滅ぶのおもんないなー
独立しようってときには既に圧倒的物量差が生まれててどうにもならん奴や 軍団同士の緒戦で戦争の趨勢がほぼ決まるからバチバチ感に欠ける
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746 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 20:05:08.10 ID:ru1PLULp0 - >>734
M&Bと同じ中世が題材のCK2とかだと家臣が派閥を形成して主君に反抗したりして強い勢力も瓦解すんだけどね 分権的な封建制世界がモチーフなのにも関わらず家臣が主君に対して出来るアクションが少なすぎるわ
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830 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 21:25:32.09 ID:ru1PLULp0 - 最初は弓騎兵と槍騎兵半々くらいの編成にしよっかなーと思ってたけどこれもう弓騎兵だけでいいような気がしてきた
相手の周囲をクルクルしながらの騎射で敵の数減らしてから殲滅してくれるし 脳死弓騎兵突撃が楽チン過ぎるわ
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858 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 21:49:58.49 ID:ru1PLULp0 - やっぱ野戦最強はKhuzaitかなー
Tier1の歩兵Khuzait Nomadから直ぐに弓騎兵にランクアップできるから頭数の揃えやすさが他の勢力とは桁違い ちょっと戦っただけで馬乗りながら弓撃てるようになるとか才能がエグいわ
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887 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)[sage]:2020/04/02(木) 22:03:13.24 ID:ru1PLULp0 - >>882
倒した諸侯を捕虜にせずに解放したら上がったよ
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