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名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
【BannerLord】Mount&Blade2 135馬力【Warband】

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【BannerLord】Mount&Blade2 135馬力【Warband】
201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 00:56:48.56 ID:VDI5CUTl0
アドセンスクリックお願いします

俺のやってる金策は
馬主と鍛冶屋だけど、話題に上らないから、効率悪いのかな?

馬は持ってるだけでエンカンバランス上昇するし、ロバの利率が倍の時もある
鍛冶は趣味だけど、鋼作り売りできるようになると、結構儲かる
あと、キャラバン護衛が地味に旨い

兵数は維持費つらいのでTierをできるだけ上げて30人限定にしている
なお維持費は150G弱、たぶん育つともう少し上がるかも
【BannerLord】Mount&Blade2 135馬力【Warband】
257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 02:41:56.85 ID:VDI5CUTl0
既出かもしれんけど
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山賊系のノーマル系へのアプデに必要なパークは
リーダーシップのやつだよ

リーダーシップのパーク見てると載ってる
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264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 03:03:41.64 ID:VDI5CUTl0
鉄系インゴットは相場共有しているみたいね
価格下落トリガーが個数じゃなくて販売価格に紐づけられているみたい

この様子だと石炭の掛からない劣化鉄か鉄を大量に売るのが正解なのかもなぁ
ただスキル上げ的にはなるべく等級の高い鋼を売りたい
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279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 04:05:01.87 ID:VDI5CUTl0
なんだかんだ言ってNPCも馬70頭とか保有していたりするんで
馬主エンカンバランスは仕様なのだと思う
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313 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 06:22:49.40 ID:VDI5CUTl0
>>312

鍛冶は上げやすいから、上げにくいスキルを出自で取ると良いで
最初の数レベルで貰えるポイントで鍛冶上げても問題ない

最有力候補はクロスボウかなぁ。20無いと生涯使えないらしいし
あとは馬に乗ると意外と使わないアスリートとか
メイン武器スキルかなぁ
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329 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 07:19:52.90 ID:VDI5CUTl0
鍛冶ってもしかして
木材買ってこれば
あとは店売りのメイス系を砕いていればいいのか?
素材に還元して売り場選べば
それだけで黒字っぽいんだが
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384 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 10:12:02.98 ID:VDI5CUTl0
あかんアドセンスクリックお願いします
十分な木材確保したら
炭焼きして店売りの斧を素材化しているだけで
儲かるわ

最初の一か月は馬主とリサイクルで良いかもしれん
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441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 11:54:08.34 ID:VDI5CUTl0
バグなのかなんなのか知らないけど
たまにレベル18ぐらいのコンパニオンで
フォーカスポイントを15点以上余らしているのがいる

鍛冶キャラとか指揮官キャラ居ないときはそういう奴を
フォーカスポイント割り振って鍛えればいいんじゃね?
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493 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 13:11:42.45 ID:VDI5CUTl0
>>488
特産品が馬の村とか普通の町で交易品として買える馬やロバ
持ってるだけでエンカンバランスが改善する
キャラの馬スロットに入れれば騎兵にできるし
鞍もつけれる
同じスロットで馬鎧もつけれる
鞍は町で売ってる
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495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 13:13:54.36 ID:VDI5CUTl0
しかし、コンパニオンと三人がかりでリサイクル鍛冶してると
一人の時と違って
恐ろしいほどカネたまるな
まだクランレベル1なんだがなぁ
鍛冶は兵数少ないうちに上げきりたい
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500 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 13:21:27.30 ID:VDI5CUTl0
このゲームのレベルアップの仕様って
経験値=スキルポイント
になってるから
オールラウンダーにした方が
レベルの上りはいいな
んで
極めるのに必要なフォーカスポイントと能力ポイント溜まったら
一点特化でスキル上げ>レベル全く上がらなくなる
ってのが正解なんだろうな
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502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 13:25:58.47 ID:VDI5CUTl0
スキル上げが一番容易なのって
ゲーム内時間考えなければ鍛冶
戦いまくるなら戦闘で使うスキル
諸侯のキャッチアンドリリースしまくるならチャームもあがるのかな?
軍団規模大きくなればリーダーシップも上がり始めるみたいだけど
他になんか上げやすいスキルってある?
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510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)[sage]:2020/04/02(木) 13:38:57.81 ID:VDI5CUTl0
>>495
俺も最初気付かなかったけど
左下の顔アイコンクリックすると
鍛冶人員変更できる
あと、カーソルホバーしておけばスタミナとかスキルも見れる

フォーカスポイントとか気にしないなら
コンパニオン総出で鍛冶してもいいかもね


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