- 【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy)[sage]:2020/03/28(土) 00:11:30.65 ID:AXIVK7qR0 - 仮に戦争が避けられなくても、一本道な上に二星系を通る事を強要されてるから地の利はでかいんだよね
両方に基地を貼っておけば(相手が軍事寄りでもなければ)そうそう落ちないし、戦いやすいとおもうよ 代わりにもう一方のルートで接触する相手はがっつり仲良くしたいね
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543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy)[sage]:2020/03/28(土) 00:40:51.98 ID:AXIVK7qR0 - 使節無いからごちゃごちゃ考えないで縮小路線ってのもそれはそれで葛藤してない気がするよ
2.6のアプデで増えたのは拡張・拡大路線への強力な恩恵にも思えるんだよな。こじんまりしたプレイが最適解でなくなったのだから
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547 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy)[sage]:2020/03/28(土) 01:00:10.44 ID:AXIVK7qR0 - まぁ、バランスに関してはそこまで褒められたものじゃないとは思う。
でも今までと違って選択肢を増やしてくれた
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586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy)[sage]:2020/03/28(土) 10:44:12.65 ID:AXIVK7qR0 - 突然やってきて一瞬で自分の種族を抹消されるなんて逆の立場になったら理不尽この上ないからなあ
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591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy)[sage]:2020/03/28(土) 10:56:47.75 ID:AXIVK7qR0 - 奪った先の居住度も気をつけたほうがいいとおもう。自分たちが住めないような気候はあまり手を出したくない
平等なら奪った相手にそのまま統治させられるけど、権威はそうもいかないからな
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598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy)[sage]:2020/03/28(土) 11:07:53.41 ID:AXIVK7qR0 - >>597
・2.2.0以降、居住性は幸福度に影響を与えなくなった。 wikiに書いてたわすまん。本来低居住地って住まないものだから未だにマイナス補正あると勘違いしてた
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620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy)[sage]:2020/03/28(土) 14:22:15.40 ID:AXIVK7qR0 - レア素材は施設のUGを頻繁に行うと枯渇しやすいんだから、初期ランクの施設をたくさん並べるようにしていけば余計なコストをかけなくて済む
1惑星特化させるよりも80人埋まって首都を最大にしたら次の惑星の開発に取り組むほうがいいとおもう そのうち成長速度に追いつけずに並行して育てていくことになるはず。その頃にはもうリソースは不足してないだろう
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624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy)[sage]:2020/03/28(土) 14:36:59.72 ID:AXIVK7qR0 - 戦略資源で困る時期はダイソンがまだまだ先の話でしょ
最初から持ってるわけでもあるまいし
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633 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-MKsy)[sage]:2020/03/28(土) 15:26:23.93 ID:AXIVK7qR0 - >>630
実際に10〜20あれば全然間に合うのは確かなんだけど、その当然という動きに気付けて無いパターンは十分ある 矢印マーク見たら嬉しくて押しちゃう人だって居るんだから、それはよくないよって事を伝えるのが先決 人の悩みは相手の目線で聞かなきゃ解決しない
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