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名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】

書き込みレス一覧

【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 00:09:59.40 ID:6OBLFxTS0
外交官も有能すぎるかも思考が真逆でも排他でもいける
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 00:28:52.10 ID:6OBLFxTS0
今は膨張度が国の拡大に大体比例する様になってるから拡大したらその分官僚足せばいいだけ
小国も大国も必要な官僚の比率は変わらないもちろん大きい方が養いやすい
もうちょっと捻って大国ほど膨張が加速度的増加するようになればまた違うかも
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 03:22:44.38 ID:6OBLFxTS0
今がメガコーポ遊べる環境になってるわ
もし官僚弱くなったらまた機能しなくなる
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 12:30:59.49 ID:6OBLFxTS0
新要素強いというのはゲームとして楽しめていい感じはする
シーズン毎に違う味のゲームをお楽しみくださいって
でもやっぱつよすぎか
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 13:03:02.86 ID:6OBLFxTS0
AI艦隊は全艦首都宙域でガン待ち艦隊決戦のムーブと艦隊決戦避けて他行こうとするムーブある
まあ数字的に絶対ムリな時は首都捨てても損耗をさけるのはわかるけど
何したいかよくわからん動きになる事はある
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 14:15:13.19 ID:6OBLFxTS0
機械の反乱で出来た同化機械に他国が独立保証してそのまま脅威の撲滅戦争仕掛けたら
独立保証してた2国も総力戦の対象になったわ
そこまでする気なかったけど銀河大戦やるしかないな
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 14:16:34.65 ID:6OBLFxTS0
>>204
惑星の固有特性で動物園用の動物の居る惑星を所有してないと研究でないけど
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 15:03:56.88 ID:6OBLFxTS0
1000星系惑星5倍デーは言い過ぎかもしれんけど3倍くらいなら、いけるじゃろ・・・
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 17:01:40.23 ID:6OBLFxTS0
離脱って言っても結果表以上に被害が出てる感じするんだよな敵味方ともに
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
248 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 17:37:07.30 ID:6OBLFxTS0
リングワールドなら複数いけるという話があった気がする建てまくろう
実際に自分で2個以上建てた事はないんだけど今回国力あるから初めていけそうだわ
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 18:08:43.09 ID:6OBLFxTS0
武器をレーザーはそう難しい事ではないけどパルサー宙域用に装甲を極端にするのは思い切りがいるな
付け替えにまあまあコストと時間取るしな
出来ればそんな事しないでもいい余裕の戦力を用意できたらそれがいい
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 18:42:21.40 ID:6OBLFxTS0
エキュメノポリス区画は職人10人で希少資源2つ使う
リングワールドの区画は研究20人で希少資源2つ、一般建造物は8人で希少資源2つ
リングワールド区画が2.5倍お得って気づいた
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 19:36:13.11 ID:6OBLFxTS0
>>275
実際通常版ステラリスのリングワールドにはエキュメノポリス化という機能はないよ
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 19:41:53.54 ID:6OBLFxTS0
>>277
このゲームL武器が強力なのでよほどHが強くないと艦載機選択しないね
よほど強いのがはっきりすれば違うけど
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 19:48:00.37 ID:6OBLFxTS0
>>282
それ作る時に決めて固定なんじゃないの
だっていきなりそこを変える言われても加盟国困るでしょ
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 20:35:51.75 ID:6OBLFxTS0
じゃんけん相性があったとして
戦艦でコルベに勝つには1.2倍くらいの戦力が必要です、コルベがその他に勝つには1.8倍くらい必要です
数字の見込みはまあおいといてくれそんな感じの歪んだじゃんけんになっていて
かつAI敵が出す手は全てバランス型はい全部一度にぶつけあいまーすというゲームだから強い艦種揃えて殴れになる
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)[sage]:2020/03/26(木) 22:31:02.18 ID:6OBLFxTS0
後半で強制移住エラーシャットダウン連発しだしたなそんなに動き遅いわけじゃないんだけど
前まで重くても落ちずに頑張ってたんだが


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