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417 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f09-2e/c [210.224.232.89])[sage]:2019/12/16(月) 01:35:12.90 ID:Zqox+Bg60 - star light is bright againというmodを入れているのですが、スターライトドライブインのワークショップに触れても居住地化されず(ワークショップ画面は起動して物などは配置できる)困っています
普通はモールラットを駆除するだけで解放できたと思うのですが...
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660 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW c309-2e/c)[sage]:2019/12/16(月) 15:55:21.09 ID:Zqox+Bg60 - >>652
クズ荒らしがmodスレに限らず多くのスレを死なせた holdfastのスレとかもクズのせいで消えた
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426 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f09-2e/c [210.224.232.89])[sage]:2019/12/16(月) 17:36:44.15 ID:Zqox+Bg60 - >>418
ありがとうございます...既存の拠点に変更を加える系はニューゲームでは駄目なのですね ほんと助かりました
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427 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f09-2e/c [210.224.232.89])[sage]:2019/12/16(月) 17:41:21.52 ID:Zqox+Bg60 - >>425
本当ですか?それじゃやはり何かおかしいのかな... ワークショップにアクセスできて物を設置できても、居住地(他の拠点から入植者を送ったりプロビジョナーを行き来させることができる)として機能してないということです 実際pipboyのワークベンチを見てみても レッドロケットやテンパインズ崖、vault111(拠点化するmodを入れている)、一度行った後のフォートサムソン(新居住地追加mod)は居住地としてデータも追加されているのですよ だから何かおかしいなと... ミスティックパインを居住地化するmodも入れているのですが、こちらもワークショップは開けても入植者を送り込むことはできませんでした 上の方が教えてくださった通り、到達後にmod入れてみます ありがとう
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669 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW c309-2e/c)[sage]:2019/12/16(月) 21:41:42.31 ID:Zqox+Bg60 - >>661
あれはしたらばでしょ
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671 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW c309-2e/c)[sage]:2019/12/16(月) 21:52:24.17 ID:Zqox+Bg60 - >>670
ブサイクばっかのポリコレゲーだからあり得るな
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435 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f09-2e/c [210.224.232.89])[sage]:2019/12/16(月) 22:05:10.55 ID:Zqox+Bg60 - >>428
レスありがとう。これを使うことでコンパニオンの帰還先にできるなら最高ですね!
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