- 【PC】The Witcher 3 Wild Hunt Part51
252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-0POY)[]:2019/11/26(火) 10:32:23.24 ID:q1kMcpkV0 - >>251
B&Wでダンディリオンエンドを迎えると結局そのあと襲われたってダンディリオンから聞かされるって 解決に力貸さずにトゥサンで遊んでいたことにされる
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253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-0POY)[]:2019/11/26(火) 10:33:41.34 ID:q1kMcpkV0 - こういう普通じゃ見られない展開が後であるからこそ、失敗は必ずしも避けるべきではないってことなんだけど
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- The Outer Worlds(ザ・アウターワールド) Part5
922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-0POY)[]:2019/11/26(火) 11:15:08.12 ID:q1kMcpkV0 - >>833
Pillars of EternityがFallout 1-2レベルの展開の幅があるかと言ったら全然そんなことはないので ビューの問題ではたぶんない 見てくれだけ似たようなもん作ってもPoEがBaldur's Gate 2のレベルじゃ全然ないじゃんと批判されたのと 同じような批判を受けることになるだけだよ
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255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-0POY)[]:2019/11/26(火) 12:55:35.45 ID:q1kMcpkV0 - そういう展開を義務的に全部埋めようと思っても切りがないので結局のところ
自分がしてる今のプレーを自分固有の体験として受け入れるしかない
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924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-0POY)[]:2019/11/26(火) 13:04:15.10 ID:q1kMcpkV0 - Bethesdaのゲームに旧Falloutにあったクエスト展開の自由度なんてないよ
しょぼいサブクエストをこなす順番に自由度があっただけ
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925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-0POY)[]:2019/11/26(火) 13:06:30.34 ID:q1kMcpkV0 - あとシミュレーターとしての自由度ね
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