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939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9be-iZ7S)[sage]:2019/11/15(金) 10:43:35.20 ID:VGEP1jvo0 - 何故か鉄道+グリッドが度々推されるけどグリッドは別に必要ないのでは?
グリッドは色々計算して計画的につくらないと 列車が詰まりやすく拡張性も悪そうなんだけど
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950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9be-iZ7S)[sage]:2019/11/15(金) 13:04:07.76 ID:VGEP1jvo0 - >>858
もしかしてこの不具合だった? 0.17.77で修正された https://forums.factorio.com/77661
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956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9be-iZ7S)[sage]:2019/11/15(金) 13:33:39.91 ID:VGEP1jvo0 - >>953
グリッドで格子の区画を決めるということは土地の制約が出るでしょ? 土地の制約が出るということは予めどれくらい土地が必要か計算する必要ないの? そういう面倒がいらない点が メインバスバス方式が好まれる理由の一つだと思ってるんだけど 列車だと逆ツリーというかシナプスみたいな形が頭使わなくて楽だと思う 950踏んだので次スレ立ててくる
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959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9be-iZ7S)[sage]:2019/11/15(金) 13:44:58.88 ID:VGEP1jvo0 - スレたて失敗した
誰か宣言した上でお願い 以下変更するところ 【工場】Factorio【RTS】Part63 ---- 安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.17.74 テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.17.77 前スレ 【工場】Factorio【RTS】Part62 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570396007/
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963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9be-iZ7S)[sage]:2019/11/15(金) 14:06:27.67 ID:VGEP1jvo0 - グリッドってぎっちり中身詰め込むのかと思ってたけど
単に線路で格子作って広げていくってことなのね 中身の複製がしやすいのは確かにメリット 線路回りに無駄が多そうだけど ある程度の規模なら楽に拡張できそうというのは理解できたよ >>959 スレ落ちる前に誰か立てよろしく 宣言なければ965踏んだ人おねがい
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969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9be-iZ7S)[sage]:2019/11/15(金) 17:19:19.99 ID:VGEP1jvo0 - >>965
読んでないはずないんだがw踏み逃げされたかな すまないが>>970踏んだ人次スレよろしく >>959 テンプレ変更部分
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978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9be-iZ7S)[sage]:2019/11/15(金) 19:46:27.18 ID:VGEP1jvo0 - >>970
>>976>>977 たすかったありがとう
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