トップページ > PCゲーム > 2019年11月06日 > uNERArSx0

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名無しさんの野望
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart105
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561

書き込みレス一覧

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart105
7 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/06(水) 08:29:04.87 ID:uNERArSx0
>>5>>6
thinking skeeverさんのところの記事より
>ESL/ESPFEは予約されたロード番号 254(0xFE) の中にまとめてロードされる。
>ESL毎のレコード数を 2047(0xFFF) に制限することで、最大2048(2047?)個のESLを読み込むことができる仕組みとなっている。
>このため、ESL/ESPFEにするにはあらかじめFormIDをxx000001〜xx000FFFの間に圧縮する必要がある。

SEのプラグイン数の上限としては2048個(2047個?)
まあ(事実上)無限と言っていいと思う
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart105
8 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/06(水) 08:35:08.34 ID:uNERArSx0
訂正
元々のesm/espの上限はそのままだから2048+255(?)が上限かな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
293 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/06(水) 18:01:50.09 ID:uNERArSx0
MO2特有の挙動(overwriteフォルダとかMO2経由でツール起動とか)を何とかする能力も意欲もない子はvortex使えマジで
overwriteにファイル山盛り状態で質問スレに来る子が少しでも減ってほしい
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
294 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/06(水) 18:03:46.81 ID:uNERArSx0
>>290
年代的にハルコン一家は古代ノルドよりもさらに古いネディック人あたりかもしれんね


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