- 【FM2019】Football Manager94【FM2020】
116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-qV4/)[sage]:2019/11/06(水) 08:24:13.64 ID:d8AmBPFn0 - フィジカルモンスターとして生成されるんじゃなくて、フィジカルモンスターに成長してしまう訳だから
成長システムの見直しがない限り難しいんじゃないかな
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- 【WHTW】Total War: WARHAMMER その13【トータルウォー】
749 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/06(水) 08:37:48.36 ID:d8AmBPFn0 - 武器強度の武器ダメージと徹甲ダメージって
仮に武器20徹甲3の合計23と、武器3徹甲20の合計23だと 前者は装甲ユニット相手に全然ダメで、後者は非装甲ユニット相手にダメダメっってこと?
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- 【WHTW】Total War: WARHAMMER その13【トータルウォー】
751 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/06(水) 10:00:59.76 ID:d8AmBPFn0 - >>750
なるほど分からんと思ってその書き込みをそっくりググってみたら wikiに計算式と計算例載ってたのね 徹甲ダメージは軽減されることがないダメージ値ってことなのね
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- 【WHTW】Total War: WARHAMMER その13【トータルウォー】
756 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/06(水) 12:18:17.02 ID:d8AmBPFn0 - >>752
wikiの計算例によると 1+(武器D*(1-敵防具*0.005〜0.01))+徹甲D=合計与ダメージ、みたい 武器が変動ダメージで徹甲が固定ダメージ どうやらユニット特性の「装甲」は一定以上の防具値もったユニットに書かれているもので それ自体が効果を持ってる特性って訳じゃないみたいね 徹甲も同じように、ステ上の武器強度のうち固定ダメージの割合が多いユニットに書かれているって感じか >>753 俺はグリーンスキン相手に徹甲持ち使うと弱くなるのかな?って疑問だったけど 徹甲ダメージ多くても無駄にならないようで良かった良かった
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- 【WHTW】Total War: WARHAMMER その13【トータルウォー】
757 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/06(水) 12:21:58.88 ID:d8AmBPFn0 - っていうか防具0で白兵防御も高くない苦行者ってヤバいな
歩兵全員苦行者やりたい
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