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2019年11月02日
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Q7sK/oGs0
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書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-rv11)
【アトリエ】ガスト PC総合 6【ブルリフ】
書き込みレス一覧
【アトリエ】ガスト PC総合 6【ブルリフ】
689 :
名無しさんの野望
(ワッチョイ 6f58-rv11)
[sage]:2019/11/02(土) 08:11:19.55 ID:Q7sK/oGs0
>>684
この乳首は見覚えある…!
若干位置が外側すぎる気もするけど上手いな
【アトリエ】ガスト PC総合 6【ブルリフ】
698 :
名無しさんの野望
(ワッチョイ 6f58-rv11)
[sage]:2019/11/02(土) 12:09:31.69 ID:Q7sK/oGs0
ハッシュを変更の意味が分からないと言われたのでサンプルファイルとして
https://i.imgur.com/asTHRPu.png
https://mega.nz/#!PXxwiQwJ!K36SjXjFynsIgalU_rK-Zp9CxKF8rJCb3Kb-LfV05OU
へそは移植
【アトリエ】ガスト PC総合 6【ブルリフ】
699 :
名無しさんの野望
(ワッチョイ 6f58-rv11)
[sage]:2019/11/02(土) 12:21:12.20 ID:Q7sK/oGs0
>>697
3Dソフトで振り付けをさせる程度のデータなら抜き出せるけど
どのツールも内容が不明な項目をスキップしてる部分が多々あるので再梱包までの道のりは遠そう
インデックスバッファとかいうレンダリング最適化のための描写の順番(?)
を定義してる部分が一番再現困難そうに見える
これがあるせいで頂点を単純に削除すると座標がめちゃくちゃになる
【アトリエ】ガスト PC総合 6【ブルリフ】
720 :
名無しさんの野望
(ワッチョイ 6f58-rv11)
[sage]:2019/11/02(土) 20:33:35.60 ID:Q7sK/oGs0
本命きたな…
これはありがたい
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