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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
93 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 02:33:29.10 ID:1jOkYLcA0
TESOのプレイ動画見てると普通に複数でやっとドラゴン討伐してるんだよな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
94 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 02:34:13.11 ID:1jOkYLcA0
あ、でもTESOはドラゴンレンドも使ってないのにちゃんとドラゴンは律儀に降りて殴られに来てくれるからそれは楽か・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
117 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 11:31:13.09 ID:1jOkYLcA0
エイドラ=創造神=創造で力使い果たして不死身じゃなくなったけど世界の根源に干渉できる
デイドラ=世界創造に参加しなかった神=創造に力使わなかったから不死身のままだけど世界の根源には干渉できない

この差でしかないんだっけ
元はどっちも同じ

メタ的に言うなら、エイドラがゲーム開発者でデイドラがゲームプレイヤーとかMOD作る人
そもそもエイドラの名前が開発スタッフの名前だったはず・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
119 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 11:53:25.47 ID:1jOkYLcA0
あんたはなぁ・・・
TESOでマジでこの人光の神じゃねえか!ってなりかけたけど・・・効率厨過ぎて信者ドン引きっして去ってったやんけ・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
122 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 12:53:42.95 ID:1jOkYLcA0
ある意味虐殺者エリクもエイドラ寄りな気がするわ
熱狂的なTESシリーズのファンがスカイリムの完成前に病気で死亡→彼の使ってたハンドルネームのエリク・ザ・スレイヤーをキャラとして世界に追加

・・・で流れあってるっけ?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
125 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 13:33:58.92 ID:1jOkYLcA0
>>122
あー、なんちゃらザスレイヤーなのか
でもだからなのか、ロリクステッドはやけに平和なんだよな・・・気候も良いみたいだし
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
132 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 15:02:44.82 ID:1jOkYLcA0
>>130
普通にもうあるっしょ・・・
だいぶ前から
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
135 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 15:21:49.19 ID:1jOkYLcA0
勘違いしてないか?
入れた瞬間全部手に入れるセーブデータはかなり初期からあるけど
普通にMOD入れてプレイしてて普通に条件満たすと手に入るやつもだいぶ前からあるよ
SKSEのプラグインだけども
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
137 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 15:36:08.74 ID:1jOkYLcA0
Steamの実績というよりゲーム内の称号的な意味として欲しいんじゃない?
俺もそっちのタイプだわ
Steamの実績は興味ないけどゲームのロールプレイとしては欲しいというか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
146 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 17:15:51.25 ID:1jOkYLcA0
そこら辺は、0から作った開発側と土台に付け足してったMOD側の限界なんじゃないかなぁ
どっちが優秀かどうかってより土台がこうなってるからここに無理やり足そうとするとやっぱ難しい、みたいな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
148 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 19:50:32.99 ID:1jOkYLcA0
うちは、難易度レジェンダリにしてフォロワーにもそれを適用して
そんでそこからKnow Your Enemy辺りと直前防御は無敵である辺りを入れてるな
敵の攻撃がクソ高いから素だとほぼ一撃死
でも防具の性能も高いから、防具を1個上のランクに乗り換えると凄い強くなった感が
あと、フォロワーに挑発役とヒーラー役もお願いしてるから、1対1の戦闘が単調になるのは諦めて多対多の要素にシフトしたわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
149 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 19:52:57.25 ID:1jOkYLcA0
あら、XP32 Maximum Skeletonのアプデ来たのか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その561
153 :名無しさんの野望[sage]:2019/11/02(土) 20:27:07.00 ID:1jOkYLcA0
男(ジジイ)と女(褐色エルフ)と両方プレイしたけど女の方が楽しいわ
これって、プレイヤー=自分として見るか、プレイヤー=オリジナルの主人公として見るかで違うんだってね
男のケツながらプレイして何が楽しいんだって思うのはプレイヤー=主人公って考え方寄りだと思う


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