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992 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 00:07:34.78 ID:I0ss1xLX0 - >>991
だからそのMTGの神な部分をどれだけ残して、ゴミな部分を消せるかが重要なんだよ 多色とインスタントは残すべきだし、土地は消す必要がある
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18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 00:53:17.10 ID:I0ss1xLX0 - >>5
課金システムの問題もあるけどな HSが大流行したのはアドベのおかげもあっただろう LoRはそこも大きく変えてくるみたいだから期待 パックを買う形態では無いようだ
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36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 01:25:49.41 ID:I0ss1xLX0 - >>34
つまり…レジェンド・オブ・ルーンテラでは、ランダムなパックに課金する必要は一切ありません。 こう書いてあるから大量にカードを揃えるには課金が必要かと思った
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327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-5cox [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 17:45:38.34 ID:I0ss1xLX0 - >>322
OPじゃなくて糞って言ってたんじゃなかった 強かろうが弱かろうがクエストは糞だし
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336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 17:53:16.83 ID:I0ss1xLX0 - そもそもライフコーチの知ってるハンタークエと実際に出たのが同じか分からんからな
付け忘れるからクエストは0マナから1マナに変えるわとか言い出すのがBlizzard
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359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 18:14:37.22 ID:I0ss1xLX0 - HS以降に積み重なったDCGの死体の教訓を活かしきってるね
恐らくこれ以上のHSの敵は現れまい
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366 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 18:23:08.17 ID:I0ss1xLX0 - ハースストーンの自慢といえばヒーローパワーだけど
LoRの余ったマナが溜まるシステムの方が優れているように見える
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375 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 18:34:17.52 ID:I0ss1xLX0 - >>371
スペルマナだからスペルにしか使えんよ
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396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 19:04:50.03 ID:I0ss1xLX0 - しびらによると来年始まってすぐ辺りから実質オープンβになる可能性があるんだと
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397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 19:14:24.94 ID:I0ss1xLX0 - >>392
進化すると一気に有利になるからミッドレンジが中心になりやすいルールだと思う フェイス系もきついだろうし
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405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f673-S3Tg [113.159.246.148])[sage]:2019/10/17(木) 19:29:49.92 ID:I0ss1xLX0 - >>400
完全に正常性バイアスだな ゲーム性が進化せずとも安泰なゲームはキャラクター人気が圧倒的なものだけだよ ポケモンとか
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