- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart104
243 :名無しさんの野望[sage]:2019/10/08(火) 02:27:42.49 ID:PbxpncSx - >>232
横からなんですけど疑問がわきました iniファイル手動で消してもランチャー起動で新たなバニラのiniファイルが生成されるものなのですか? アホなこと聞いてたんだったらごめんなさいです
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245 :名無しさんの野望[sage]:2019/10/08(火) 05:50:28.50 ID:PbxpncSx - >>244
ありがとうございます
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart104
254 :名無しさんの野望[sage]:2019/10/08(火) 11:41:06.92 ID:PbxpncSx - >>250
ありがとうございます ちょうど何故消されたことが分かって新しく作成されるようになるんだろうと思っていたのです! いじっちゃダメ絶対!心に刻みました
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その560
9 :名無しさんの野望[sage]:2019/10/08(火) 11:45:29.91 ID:PbxpncSx - >>1
乙です〜ヽ(´ー`)ノ
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart104
256 :名無しさんの野望[sage]:2019/10/08(火) 16:39:52.81 ID:PbxpncSx - SkyrimSEでMO2使用です
PCEA2を導入してから 剣を抜いた時の立ち姿がぐっと前かがみになるようになりました 剣の切っ先も下の方に向いてるので構えているようにも見えなくてなんだかカッコ悪いんです MCMでPCEA2で追加されているモーションフォルダを無効にしても元のようにはならなかったので 外してGenelateFNISforUser.exeを実行しても起動するとキャラが棒立ちになります これはもうNewGameでFNISを入れ直すところからやるしか無いでしょうか? それともPCEA2内のフォルダにある立ち姿のファイル?か何かを変えてやれば治るのでしょうか?
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263 :名無しさんの野望[sage]:2019/10/08(火) 22:57:27.46 ID:PbxpncSx - >>258
ありがとうございます overwriteは空です modフォルダのPCEA2のフォルダ内のmeshフォルダ以下にあるFNIS_PCEA2なら取り除きましたが間違ってるのでしょうか
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