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名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-MBuo [106.133.24.37])
Civilization6 (Civ6) Vol.93

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Civilization6 (Civ6) Vol.93
346 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-MBuo [106.133.24.37])[sage]:2019/10/01(火) 09:02:55.05 ID:O0OThTFga
>>335
全然大丈夫だけど。笑
Civilization6 (Civ6) Vol.93
366 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-MBuo [106.133.24.37])[sage]:2019/10/01(火) 13:30:46.80 ID:O0OThTFga
>>356
それはある。初期ラッシュを撃退しても和平してくれない。こちらが兵力上回ってても和平してくれず100ターン以上経つとかあった。
Civilization6 (Civ6) Vol.93
367 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-MBuo [106.133.24.37])[sage]:2019/10/01(火) 13:34:07.94 ID:O0OThTFga
>>363
広さ普通でスピードは速いでやってるよ。
Civilization6 (Civ6) Vol.93
368 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-MBuo [106.133.24.37])[sage]:2019/10/01(火) 13:34:36.92 ID:O0OThTFga
>>367
勝利条件はもちろん全部有効にしてあるし。
Civilization6 (Civ6) Vol.93
369 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-MBuo [106.133.24.37])[sage]:2019/10/01(火) 13:40:30.88 ID:O0OThTFga
>>347
初期の探索とその後の警戒が甘いのかもしれないですね?
私は8割方斥候スタートです。場合によってはもう1体確保します。
戦力はある程度は保有して敵の兵が接近してくる兆候があれば増産します。察知するのに斥候が有効です。相手の部隊の進行を遅らせたり先に殴られたりしてくれてターン稼ぎにもなります。


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