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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.336

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Civilization4(Civ4) Vol.336
694 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/18(水) 20:45:45.32 ID:BowQd/dT
>>692
タイルの重複なんて問題ない
使えるタイルが八個もあれば十分
だから資源さえあれば砂漠やツンドラがあろうと問題ない
さらに言えば重複してる=首都との距離が近くなる=汚職が減って経済に優しい
Civilization4(Civ4) Vol.336
697 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/18(水) 20:51:54.08 ID:BowQd/dT
>>696
カノンRの時代だけど資源が他の都市と重複してる場合は焼くね
資源の無い土地にはAI進出してこないから
そうじゃないときは焼くと第三国が都市だししてきて元の木阿弥になる
Civilization4(Civ4) Vol.336
700 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/18(水) 21:14:05.23 ID:BowQd/dT
>>699
どうだろう
富生産するために工房に張り替えるの?
それならちょっと面倒かな
その時期の俺のプレイスタイルだと労働者はスパイで資源壊されたときに動かすくらいでまったく動かさないんだよな
鉄道研究終わったら全自動するくらい
Civilization4(Civ4) Vol.336
703 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/18(水) 21:20:00.71 ID:BowQd/dT
>>699
あと
少なくともマイナスにはならない
って部分だけど
その都市がマイナスかプラスかは分かるけども
その都市が存在する事で他の都市の維持費がいくら増えてるか迄はわからなくない?
焼く焼かないでリロードすりゃトータルでどうなるかわかるんだろうけど俺は基本都市数少い方が経済には良いと思ってるから焼いちゃう
Civilization4(Civ4) Vol.336
706 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/18(水) 21:28:06.15 ID:BowQd/dT
>>704
誤解してると思うけど自領土は全部工房系に張り替えてるよ
俺が言ってるのは敵から奪った領土の張り替えするのかなって事
Civilization4(Civ4) Vol.336
709 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/18(水) 21:34:59.36 ID:BowQd/dT
>>705
国有化は使ってないから度外視してた
俺の最終型は
世襲 官僚 カースト 重商 神権 だわ
不死までだとこれで済むけど天帝なら国有化までもつれ込むのかな
Civilization4(Civ4) Vol.336
711 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/18(水) 21:42:24.48 ID:BowQd/dT
>>707
なるなる
Civilization4(Civ4) Vol.336
713 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/18(水) 21:48:47.38 ID:BowQd/dT
>>712
俺の場合国有化ほんと使った事ないからなんともいえんけど
カノン→ライフル→長距離砲→鉄道
って技術進めちゃうから共産に寄り道したくないんだよな
寄り道したほうがええんかな?
とりあえず困ってないからまあいいかとか思っちゃうけど


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