- Hearthstone Part1654
223 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMe9-/Ckd [210.148.125.14])[sage]:2019/09/13(金) 12:56:42.14 ID:eyexTgBPM - 開発が遊び手無視してるんだよなあ
いかにesports としてバランス取るかとかゲーム性を難易度上げようしか考えてない ベンはバランス無茶やったけど遊ぶ側のゲーム作っていたな
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266 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMe9-/Ckd [210.148.125.14])[sage]:2019/09/13(金) 16:02:11.54 ID:eyexTgBPM - メイジは全くカードゲームについての初心者がテンポプレイを覚えるための導入役だったのに
今こんなことになってるのは今のデザイナーが熟練者の競技シーンしか見てない証
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282 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMe9-/Ckd [210.148.125.14])[sage]:2019/09/13(金) 17:10:54.26 ID:eyexTgBPM - >>267
ルナポケは思った通り使用率に達しなかったから深く考えずにコストいじったんだろうよ 30枚中1枚しかデッキに入らないカードでサーチ不能なタイプのカードについて今のデザイナーは低く評価してる ケレセスのときから全く反省していないし多分これは今後も変わらない 鰤にとって30分の1のカードを引き当てて一発決めるのも競技性の一つと考えてるんだと思うよ プレイヤーとはずいぶん乖離してるがそういうことっぽい
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