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名無しさんの野望
Divinity Original Sin Part18

書き込みレス一覧

Divinity Original Sin Part18
274 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 00:11:06.81 ID:KOeaqxXl
有志翻訳プロジェクトの合言葉

【kengo700を忘れるな】
Divinity Original Sin Part18
299 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 00:37:42.96 ID:KOeaqxXl
>>288
誰かこれ詳しく教えて
Divinity Original Sin Part18
367 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 07:30:58.16 ID:KOeaqxXl
steamコミュニティにkengo700様からのお返事来てるぞ

ありがたく傾聴しろよ
Divinity Original Sin Part18
372 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 07:35:11.05 ID:KOeaqxXl
https://steamcommunity.com/groups/dos2_jp_mod#announcements/detail/1604892840093009131

普通5か月間も仲間を見捨てること出来るか?
Divinity Original Sin Part18
381 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 08:04:02.15 ID:KOeaqxXl
steamコミュニティでオジサンマルへの返信でkengo700が書いていた内容の要約
・5月4日に関係者チャットでスパチュンとLarianがSteamで公式日本語化することを話していた
・これまでも黙って聞いてたのでここでいきなり口出し出来なかった

>>373が書いてくれた
「おっしゃられる通りです。ここまでの校正はフィードバックされないはずです。本当に申し訳ありません。校正作業は中止してください。」
は原文ママだな

有志が読むまえにコミュニティ閉じて意味ある?返信後1時間くらいで消したぞ
Divinity Original Sin Part18
388 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 08:35:00.53 ID:KOeaqxXl
*キャッシュから文字だけ拾い上げ(1/2)

zkr 1 時間前

PC版にも日本語版がくるんですね。おめでとうございます。

いつ頃からこう決まっていたのかは存じ上げませんが、さすがにここ1、2週間で決まった話ではなさそうですし、我々の校正作業が反映されないところもありますよね。
決まった時点で作業場の凍結なりなんなりして欲しかったです。
契約があるからって何も出来ない訳ではありませんよね?我々有志は道具では無いので、何も説明がなかったのはやはり不誠実に感じます。

オジサンマル 8 時間前

PC版も公式日本語化という形でスパイク・チュンソフトが校正されているということは、すでに開発元にある日本語テキストをベースとして行われているはずでよね。
ということは、今、我々がしている校正作業は無駄な作業となりませんか。それとも、ここの校正がスパイク・チュンソフトにフィードバックされるのでしょうか。
校正、ブラッシュアップはスパイク・チュンソフトで実施となると、この発表を機にプロジェクトの校正作業を止めるべきではないでしょうか。
Divinity Original Sin Part18
389 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 08:36:55.79 ID:KOeaqxXl
*キャッシュから文字だけ拾い上げ(2/2)

kengo700 上級メンバー 1 時間前

>zkrさん
いつ決まったかは分かりませんが、私が把握したのは今年の4月5日です。おっしゃられる通り、やはり理由は明かせずともプロジェクトを凍結するべきでした。申し訳ありませんでした。

kengo700 上級メンバー 1 時間前

(続き)
その時点で校正作業を中止すべきだったとは思いますが、「理由は明かせませんが、現時点でプロジェクトを終了します」として混乱を引き起こして、どう説明すればよいのか分かりませんでした。

そして正直に言えば、その時点ではスパイク・チュンソフトさんとやり取りしたことが一度もなく、英語でやり取りされている二社のチャットに割り込んで、「本当にSteam版が公式日本語化されるんですか? いつですか?」と聞く勇気がありませんでした。

kengo700 上級メンバー 1 時間前

>オジサンマルさん
おっしゃられる通りです。ここまでの校正はフィードバックされないはずです。本当に申し訳ありません。校正作業は中止してください。

私がSteam版公式日本語化について知ったのは、今年の4月5日の関係者チャットで、スパイク・チュンソフトさんとLarian Studiosさんがそのことを話題にした時です。
それまでは前作の公式PS4版と有志翻訳PC版のように、PS4版は別作品として有志翻訳の校正は続けるつもりでした。
(続く)
Divinity Original Sin Part18
447 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 10:54:01.11 ID:KOeaqxXl
スパチュンに関してはモラルが欠如してるのは間違いないだろう

なにしろ発表からこれまで有志に対して(感謝を表す意味での)謝辞のひとつもなく
譲渡されたと後出し発表しただけ
Divinity Original Sin Part18
468 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 11:14:42.33 ID:KOeaqxXl
>>451
お前馬鹿だろ?義理の話なんぞしてーよモラルっつってんだろボケ

Larianですら「日本語版届けることができて誇らしい。このゲーム全体は有志による翻訳で、リリースを許可してくれました。」
って謝辞の言葉送ってるだろうがこのゴミクズがっ!
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474 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 11:19:05.44 ID:KOeaqxXl
>>451
しかもよく見たら俺はスパチュンの話してるのになんで勝手にLarianに話すり変えてんだよキチガイがっ!
Divinity Original Sin Part18
597 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 16:18:51.49 ID:KOeaqxXl
オジサンマルはkengo700赦すのか
DOS2も本当は自分たちの手でやりきりたかったって言ってるのにすごいな

でも最後の一言は余計だな
kengoを信用出来る出来ないは各個人の想いで違って良いはず
zkrさんがもうkengo700を信用しないという気持ちも尊重しないとね
Divinity Original Sin Part18
743 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 21:18:48.21 ID:KOeaqxXl
IPだワッチョイだって流れあったけど批判的な俺から見たら擁護コメこそ自演くさく見えるな
まあでも実際は批判も擁護も自演とかじゃなくそれだけの人数が居ると思うわ

何にしても炎上なんて言ったってまだたかが数日だろ
当事者が下手売ってるから簡単に鎮火しないの当然だし、ゲーム発売されたらまた確実に炎上するだろうな
Divinity Original Sin Part18
750 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/11(水) 21:34:39.09 ID:KOeaqxXl
>>744
「贖罪のためにこちらも一人で翻訳しようと思います。合計で十年間くらい日本のCRPG文化のために尽くせば、赦していただけるでしょうか。」

このへんも名言っぽいから歌詞にしてほしい


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