- Divinity Original Sin Part16
554 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 19:57:02.72 ID:X4ks0es8 - 面白いゲームはいろいろな人に知ってほしいからcs版有志データ譲渡は俺は歓迎。売れてCRPGに需要があることを証明できればバルダーズゲート3のローカライズもありえる。たぶん
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564 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 20:09:55.81 ID:X4ks0es8 - これは人の価値観というか物差しの領域になるけど俺自身は態度とか正直どうでもいいんだよね
「有志でみんなで翻訳して作ったPC版の日本語化MODを日本のパブリッシャーに提供して日本のPS4でも遊べるようにした」っていうとこしか俺は重要視してない。責任者がメンヘラだとか筋がどうとか…そこら辺の話あんまり丿れないんだよ… まあ気になる人は気になるんだろうけどそれより「このゲームがまPS4のユーザーも遊べる!」ってことが嬉しくて嬉しくて
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570 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 20:19:28.20 ID:X4ks0es8 - この手のジャンルは売れないしプロモーションや広報次第じゃそんくらい設定しないと赤字になんじゃねえの。ローカライズとはいえデバッグはちゃんとしなきゃあかんし
それにアメコミとかも日本で売ったらクッソ値上がりするし。だいたい1が8000本しか売れてないからなこれ。小売も仕入れを絞るだろうし2はそれ以下だろ。
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577 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 20:34:31.67 ID:X4ks0es8 - >>574
そこのコストを削れば日本のPS4でディビィニティ2を出せるって話で実際俺は翻訳してくれた有志とそれを使ってPS4に出してくれるスパイクに感謝してるってだけだよ。 人の手柄で苦労もせずに丸儲けの悪の権化!みたいには思わないな。有志とオフィシャルが手を組んで実現したすごくいいケースだよ。
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582 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 20:39:10.94 ID:X4ks0es8 - GMGのキーとsteam公式で3000円程度値段が違うのはこのタイトルに限った話じゃないだろ。sekiroやアサクリだって海外じゃ50ドル。日本じゃ8000円だぞ。
最初は俺もムカついたけどもうそういうものだと受け入れたわ。そうする理由があるんだと
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584 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 20:42:45.32 ID:X4ks0es8 - >>580
手を貸した有志全員がデータ譲渡に納得しなきゃ駄目ってのがおかしいだろ。一行だけ手伝ったやつが「僕も手伝ったけどPSに出すの嫌です!」って反対したらポシャるのか? キリがねえよ。まとめた奴がそのデータを高い金貰って売り払ったらそりゃムカつくけどそういう話じゃないんだろ?
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594 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 20:49:13.57 ID:X4ks0es8 - 色々な人に遊んで欲しくて有志は頑張って翻訳したんだろ。
これが「PCユーザーだけに遊んで欲しいから翻訳頑張る。」なんてやつがいるなら許可はそりゃ必要だよ。でもそんなひねくれた考えじゃない限り普通Okするだろ。
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598 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 20:51:40.33 ID:X4ks0es8 - アンダーテイルなんかも有志データ使ってほしかったわ。明らかにCS版より質がいいし
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610 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:03:49.94 ID:X4ks0es8 - 俺も顔真っ赤になっちゃったけどさ、こうして実際売り出されるわけだからうまく行ってほしいな〜って。そんで願わくばlarianが「日本にも俺らのファンいるんだな」って思ってくれて
今作ってるん戦闘特化の新作あるじゃん。あれを普通に今度は公式でローカライズしてほしいな〜って
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620 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:10:39.94 ID:X4ks0es8 - >>617
韓国はlarran自らがパブリッシングしてるけど日本じゃやる気がないって話じゃないの。
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633 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:23:23.87 ID:X4ks0es8 - 全員に許可を取らなきゃいけないなんて無理だろ。そもそもDivinity Original Sin2を日本語に訳そうぜって集まったグループが頑張って訳してさ
その成果をCSに渡すって話になって反対するやつなんていないでしょ。ましてや匿名の流れの有志だっていたんだろ。
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636 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:25:19.88 ID:X4ks0es8 - >>632
断ったら日本のPS4で発売される芽がなくなるからだろ。受ければ発売されるんだから受ける前提になる
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645 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:28:51.64 ID:X4ks0es8 - >>635
だから一人一人全員に「データ提供してもいいですか?」なんて聞く必要もないんだよ。一行しか訳してないような奴が「嫌です」って言ったらおしまいじゃねえか。 それにその聞く行為すら契約で禁止されてる可能性も大いにある。筋っていうなら有志はPS4でも遊んでほしいはずって思って契約受けるのが筋だろ。 これで「筋通して契約断りました。日本のPS4では出なくなりました!」ってなったら目も当てられんわ
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651 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:32:33.34 ID:X4ks0es8 - >>641
実際お前が有志の代表者でスパイクからデータの提供を求められて「でもこの話は誰にも相談しないでくださいよ。まだ仮の話ですし契約ですから」って言われたらどうすんのよ 渡さなくて話がポシャったらむしろ俺がキレるわ
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653 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:34:04.10 ID:X4ks0es8 - >>652
そういうこと。一声かけたら喜んで祝福してるような人間に全く見えないけどな
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662 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:38:41.53 ID:X4ks0es8 - >>656
「この作品をみんなに遊んでもらいたい」が共通のビジョンで集まった面子に対して この作品をもっと沢山の他の人に遊んでもらうチャンスを不意にしたって報告する方が俺は筋違いだと思うお前はそうなった方が満足だったってことな。水平線だな。
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672 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:42:43.16 ID:X4ks0es8 - >>666
集まってくる有志にPS4版で出してほしくないなんて考える奴は普通に考えていないってことだよ。 反対する人が出てくるだろうなんて案件じゃない。
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679 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:45:46.90 ID:X4ks0es8 - >>675
そこは契約でしょ。秘密保持の。 金もらってない証拠出せ!は流石に立証不可能だろ…
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689 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:53:04.91 ID:X4ks0es8 - >>678
つまり 反対する人はまずいない でも契約で話せなかったってんならお前は納得するんだろ?のっぴきならない事情があったかないか今はまだわからないし俺もお前も憶測の域を出てないわけだ。続報を待とうぜ。 これが「契約で言っちゃ駄目でも言わないのは筋じゃない」ってんならもう俺としても言うことはないわ
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693 :名無しさんの野望[sage]:2019/09/02(月) 21:57:25.67 ID:X4ks0es8 - 日本のPS4でスパイクがDivinity Original Sin2のパブリッシングを計画していて僕ら有志のデータの提供を持ちかけられました!ってアナウンスは当然できない
まだ決まっていない話を匿名掲示板や不特定多数に言い振らせるわけ無いだろ
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