- 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part173
396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 05:31:42.92 ID:EyklUfYP0 - >>385
前は非近接型ならローカーでエリートAct4クリアぐらいまで余裕有ったんだけど アプデでベースゲームの敵が強くなったせいか 今は持続AOE掛け逃げ&プレボペット任せのビルドでも ノーマルACT4終盤とかエリートACT1中盤あたりでもう結構辛くなってるな
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398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 07:00:35.94 ID:EyklUfYP0 - 装甲とヘルス減少耐性とウォークライのダメージ減少考えると
そっち向きに硬くなるんはウォーロードなんやろね 属性DoTとか床式AOEにはインクシールみたいなんの方が強いけど
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419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 17:04:12.83 ID:EyklUfYP0 - 興奮を解き放て
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423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 18:28:10.07 ID:EyklUfYP0 - 北斗の拳みたいなトゲトゲ装備より毒刃セットの方がカッコええやないか!
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425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 18:30:16.14 ID:EyklUfYP0 - うちのグリドンには有るよ
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429 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 18:44:49.95 ID:EyklUfYP0 - タグ無しの所はフォーラムから最新の日本語化ファイル入れると直るんじゃないかな
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433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 19:26:51.64 ID:EyklUfYP0 - 一応wikiにも日本語化のページにはフォーラムから推奨やでって書いてあるんよ
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436 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 19:44:37.79 ID:EyklUfYP0 - まあストアページとか公式ページにローカライズの詳しいフォロー無いのは洋ゲーやと普通なんで
おとなしくwikiとかで自発的に情報補完するしか無い
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439 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 20:30:45.26 ID:EyklUfYP0 - >>437
両方もっと長くやったけどTQはAEじゃなくて古いバージョンのバニラ感想でよければ TQの方が割合全体をすぐ把握出来るぐらいの情報量 最初の方の進行がかなりモッサリしてる 最高難易度の最後の方がくっそハードだった ビルド完成してても、只の雑魚チャンピオンの弓集中砲火で即死とかしょっちゅう GDの方はシステム的にもっと完成されてて色々痒い所に手が届くのと 最初の方の進行もスムーズになってきて攻撃手段と派手さもモリッと増えてる TQに比べるとめちゃくちゃ情報量が多い
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442 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 20:49:18.76 ID:EyklUfYP0 - >>437
あとTQは一部除いてセットゲー感かなり低かったけど (店売り品やモンスター固有品が最終武器になるビルドがいくつも有った) GDはレジェ+セットゲー感がかなり増してる (モンスター固有品が最終武器になるケースは一応有る)
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446 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-cmxz)[sage]:2019/09/01(日) 22:39:54.19 ID:EyklUfYP0 - ヒント:鍛冶屋
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