- Civilization4(Civ4) Vol.335
835 :名無しさんの野望[sage]:2019/08/31(土) 13:31:12.56 ID:MkDViop5 - 逆 立地が悪いと国全体で出せる偉人の数が減るので出せる偉人の数から逆算して最適な戦略を選ぶ
兎にも角にもルネサンスまでは偉人戦略が勝利を決定づけるゲーム カースト制採用しても食糧事情から専門家がどの都市も3人以上雇えないってときは平和主義が割にあわないので その場合はカノンRするまでにも大科学者が3人出せるかどうかの数になるけど、この3人の使い方次第でもゲームが大きく変わる
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837 :名無しさんの野望[sage]:2019/08/31(土) 13:41:31.22 ID:MkDViop5 - それやっていいのは非戦宇宙だけなんだよな…
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- Civilization4(Civ4) Vol.335
842 :名無しさんの野望[sage]:2019/08/31(土) 14:58:42.97 ID:MkDViop5 - ・戦争相手国のユニットに対する今までの戦闘勝率レート(確実)
・相手との軍事力差(?)と相手とのスコア差(?) 土地を征服する段階でユニットをそこそこ失ったとか
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- 【FTL】 Faster Than Light 38船目
369 :名無しさんの野望[sage]:2019/08/31(土) 18:38:07.35 ID:MkDViop5 - どうせその部屋は空気抜くためにしか使わんし
それなら塞がないほうが空気の抜けが早まる気がする
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- 【FTL】 Faster Than Light 38船目
375 :名無しさんの野望[sage]:2019/08/31(土) 19:19:30.37 ID:MkDViop5 - おー、早まる気がするとしか言えなかったけど実際にそうなのか
ありがてえ
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861 :名無しさんの野望[sage]:2019/08/31(土) 19:37:06.19 ID:MkDViop5 - 都市襲撃V侍は戦象術Uライフルよりも都市襲撃の勝率が高い
なお野戦
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882 :名無しさんの野望[sage]:2019/08/31(土) 22:15:29.08 ID:MkDViop5 - (でも侍よりベルセルクのほうが都市襲撃は強いんすよねぇ…)
対近接付き侍で戦闘術1のメイス殴ると勝率90%くらいを確保できるんだけど、だからなんなんだっていう
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