- 【LoL】League of Legends 1513LP【ipあり】
332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ec-VaZZ [114.158.199.136])[sage]:2019/08/11(日) 11:57:36.20 ID:ONjcmfv50 - たった2連敗で降格って内部レート悲惨なことになってそうだなw
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335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ec-VaZZ [114.158.199.136])[sage]:2019/08/11(日) 12:09:33.42 ID:ONjcmfv50 - なんだ話盛り豚くんかよw
ってか今そんなんなってんだな、クッソ優しいじゃん 昇格試合も失敗したら勝ち星つくんだろ? だからなんかな、今のゴールドって昔のシルバーみたいなのばっかなの 昔からTierの下位Div(昔のゴルンゴとかゴル4みたいなの)は酷かったけど最近のはより地獄になってそう 個人的にやらないやつはガンガンTier/Div落としていいと思うんだけどな
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356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ec-VaZZ [114.158.199.136])[]:2019/08/11(日) 13:32:19.23 ID:ONjcmfv50 - >>344
NA時代とかはザラにいたな、フレにGold報奨のスキンほしいからやってwっていうやつ 時間がないからーとかほざくんだけど まあ見返りでオフで飯食いいったときにおごって貰ったりちんぽしごきあいして貰うからええかって受けてたわ んでそういうやつに限ってノーマルとかやるとシルバーとかブロンズにイキるの多いんだよなぁ 俺はゴールド様だぞ!シルバーのザコが!(キリッ! byゴルンゴ)みたいな感じで >>347 自分一人の作業で済む代行と 猿に人間の言語と常識を教えるのじゃ苦労と難易度が違うだろ、後者は別種のメンタル強くないと無理
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357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ec-VaZZ [114.158.199.136])[]:2019/08/11(日) 13:35:03.99 ID:ONjcmfv50 - >>354
Nightblueだかなんだか忘れたけど 一緒にTeamrankedするぜ企画でコーチングもしてたが、それなりに効果あったみたいだぞ 当時底辺Tierのブロンズで4とかのクッソ下手くそなやつがその後SoloQ自力でシルバー2とかなってたし あの企画は終わったあとも ブロンズ4人の中で急成長してシルバー2まで伸びるやつもいれば、ブロンズ5〜4で停滞し続けるのもいて面白かったな 大抵がティーンエイジャーだったわ、ぱっとみ15、16くらいの
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363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ec-VaZZ [114.158.199.136])[sage]:2019/08/11(日) 13:54:47.59 ID:ONjcmfv50 - いっとくけどマジで動物園レベルだからな当時のブロ4や5って
こいつらネクサス割ったら勝ち以外のルール知ってるのか?みたいなそういうのだぞ 敵が目の前にいたらタワー下だろうとオールインして死んでいくし CS大切!じゃあCS取ろうってTPとゴースト(レーンに早く帰れるから)持って、目の前で仲間が戦っててもCS取り続けて敵に殴られてもCS取り続けたり そういう人達が集まった世界 ブロンズ4・5って昔は落ちたら這い上がることができない魔境とか底なし沼とか呼ばれていて レーンフェイズで10Dとかも珍しくないそういうレート帯 そこから自力脱出してシルバー2ってすごいことなんだぞマジで クララが車椅子から立ち上がってバク宙決めるくらいの衝撃
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378 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ec-VaZZ [114.158.199.136])[sage]:2019/08/11(日) 16:13:59.34 ID:ONjcmfv50 - じゃあ俺はるるオナホな、あいつはティーモ以上の害悪だからこの扱いでいい
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385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ec-VaZZ [114.158.199.136])[sage]:2019/08/11(日) 17:53:51.50 ID:ONjcmfv50 - 逆に聞くけどじゃあグレイヴスにフリート以上に強みでるルーンあるのか?
ってことよ 単に消去法していった結果、フリートくらいしかロクに合わないってだけ 電撃も別に悪くないけどな、サブルーンも考えたら栄華メインのがいいんでそうなる
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390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ec-VaZZ [114.158.199.136])[sage]:2019/08/11(日) 18:36:01.60 ID:ONjcmfv50 - OPGGはKRデータだもんなぁ
俺んとこはLOLAlysticsってとこ、メインとマイナーリージョンの統計が見られる EUW Pick率3.57% Win48.17% - フリート66.8% (Win47.7%)、電撃20.1% (Win48.3%) NA Pick率5.60% Win50.28% - フリート63.4% (Win49.5%)、電撃19.8% (Win49.4%) EUNE Pick率3.63% Win47.60% - フリート67.9% (Win48.2%)、電撃18.5% (Win47.5%) KR Pick率7.10% Win49.73% - フリート77.6% (Win50.0%)、電撃15.1% (Win49.6%) KRってPickの好みが結構独特すぎだしOPGG見て鵜呑みにしちゃあかんぞ U.GGってとこはしらん、なんかぱっと見てみた感じ昔のMobafireみたいな臭いすっけど そもそも勝ちたいならグレイヴス使うなって話だけどなw
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392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ec-VaZZ [114.158.199.136])[sage]:2019/08/11(日) 18:45:40.72 ID:ONjcmfv50 - あと統計サイトのTier List見る際は、Pick rateが大事だからな
最低でも3.0%、安定して強いとか語るなら5.0%はほしいところ 5.0%切ってるのは大体相手の構成見てからのカウンターだったり仲間構成大事だったりするで Pick5.0%のWin52.0%前後なら自信持って強いと見ていい いまのJngなら、ヘカリム、カジックス、ヌヌ、ヴァイあたりかな LOLALYTICSでもU.GGでも安定してる OPGGのほうは、マジでKRは独特メタなんでこれら(NA、EUW)とTierがガラっと変わる エリス、カーサス、ニダリー たぶん即萎えFF多いからこれらの序盤決まると強いやつらが上位なんじゃねーかなって予想 EU/NAだとエリスはTier上位だけど、カーサスもニダリーもTier BとかCだもんなぁマジでKRは独特だわ
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