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30 :名無しさんの野望[sage]:2019/07/22(月) 09:04:16.90 ID:caL54USb - 増殖ウォーデンが1回のバトルに付き1度のアイテム制限リセットして無限に発動するの流石に頭悪い
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32 :名無しさんの野望[sage]:2019/07/22(月) 09:33:48.76 ID:caL54USb - 中立15や20の負けペナがそのゲーム中ずっと影響するのもくそげー要素
ちょっとこの仕様はdotaオートチェスとは別の何かに変えて行きたいのかなと思ってしまう ノーミスで勝ち続けるだけを目指すゲーム性にしたいなら正直オリジン移住も考えるわ
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40 :名無しさんの野望[sage]:2019/07/22(月) 11:20:07.78 ID:caL54USb - https://twitter.com/_Zath/status/1152603998815477761
https://gyazo.com/5970bd6b72f49fa2a13a81c2313db33f オリジンのPC版結構良さそうじゃん(´・ω・`) 声は相変わらず中国語ぽいけど https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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42 :名無しさんの野望[sage]:2019/07/22(月) 11:32:57.60 ID:caL54USb - それを決めるのは来週の修正内容次第だな(´・ω・`)
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62 :名無しさんの野望[sage]:2019/07/22(月) 14:52:43.41 ID:caL54USb - Artifactの時もそうだがdota要素が足引っ張り過ぎ(´・ω・`)
キャラデザはdotaがいいけどゲーム性よりdota設定優先とか完全にゴミだわ
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73 :名無しさんの野望[sage]:2019/07/22(月) 21:00:20.31 ID:caL54USb - https://i.redd.it/7idrv1b08tb31.jpg
誰が考えたんだろうこのアホなゲーム(´・ω・`) ちょっと考えたら誰でも分かる事なのにそのまま実装されてる時点で碌なテストすらしてないよね
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78 :名無しさんの野望[sage]:2019/07/22(月) 21:25:51.21 ID:caL54USb - 原始ウォーデン 「家畜に神はいないッ!!」
(´・ω・`) 「!!!!」
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