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名無しさんの野望
Dota Underlords Part2
【LoL】Teamfight Tactics Part7【TFT】

書き込みレス一覧

Dota Underlords Part2
786 :名無しさんの野望[sage]:2019/06/30(日) 06:33:47.10 ID:HZtNlEfW
上級犯罪者引けるならアリだな
ユニットの出現tier上がるのってまさか自分のレベル基準なのかな
それなら早い内に10まで上げてtier5確保に走るのも面白い
【LoL】Teamfight Tactics Part7【TFT】
180 :名無しさんの野望[sage]:2019/06/30(日) 13:59:33.75 ID:HZtNlEfW
これアイテムの出現数と種類って運なん?
各アイテムに強い構成ないと引けない時にかなり差出ないか
Dota Underlords Part2
815 :名無しさんの野望[sage]:2019/06/30(日) 14:33:31.29 ID:HZtNlEfW
>>813
いや切断したら下がるぞ
負けた後のプレイヤーが部屋抜けたら皆切断の状態にもなるが
【LoL】Teamfight Tactics Part7【TFT】
198 :名無しさんの野望[sage]:2019/06/30(日) 14:37:04.97 ID:HZtNlEfW
>>191
すげーわかる
なんで個数に他の連中と差あるんだって理不尽感
【LoL】Teamfight Tactics Part7【TFT】
301 :名無しさんの野望[sage]:2019/06/30(日) 16:57:47.27 ID:HZtNlEfW
>>265
これ結構どころかめちゃくちゃ重要だろ
キャラ引きに関しては自分である程度調整できるのか
【LoL】Teamfight Tactics Part7【TFT】
359 :名無しさんの野望[sage]:2019/06/30(日) 18:23:37.06 ID:HZtNlEfW
その他プレイヤーの盤面偵察がなかなか面倒なのが難点よな
何目指してんのかが一目で見えない
【LoL】Teamfight Tactics Part7【TFT】
496 :名無しさんの野望[sage]:2019/06/30(日) 21:46:46.28 ID:HZtNlEfW
アイテム基準ありきであれこれ調整したら
もうチャンピオンはお飾りだな、キャラの強弱はあるけどさ
アイテム数で最終出力決まるなら
強い構成覚えてそれだけしてりゃいいって事になっちゃう
Dota Underlords Part2
849 :名無しさんの野望[sage]:2019/06/30(日) 23:43:02.72 ID:HZtNlEfW
デモンハンターが楽しすぎて止められん
奇妙な連帯出ると大体そっちいってしまう
アンチメイジとテラーブレードありきだけどデーモン全種自体そこまで皆取らないから
意外と揃い易いのよな
序盤中盤は負けるけど終盤の巻き返しはほぼ決まる


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