- 【世紀末村作り】Kenshi【115スレ目
537 :名無しさんの野望[sage]:2019/05/27(月) 07:46:50.75 ID:2sQTr52s - >>529
ゲームバランス変わるのが嫌だってんじゃなければ 途中から導入しても問題はないよ
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539 :名無しさんの野望[sage]:2019/05/27(月) 08:24:16.21 ID:2sQTr52s - 攻撃モーションが変わるってことは見た目が変わるだけじゃなくて
攻撃が当たるタイミングとかも変わるってこと もっと言うと別の技を出してるわけだから威力も変わってくる 敵も同じモーション使ってくるわけだから敵味方の有利不利はそこまで大きく変わらない (スキル高い方が技が増えるから強敵はもっと強くなってるかもしれないけど) 武器ごとの使い勝手や武器同士の相性は変わってくるだろうね
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543 :名無しさんの野望[sage]:2019/05/27(月) 08:44:39.76 ID:2sQTr52s - バニラにいない種族の場合は設定してやらんといかんね
棒立ちのまま攻撃出たりするからたぶん見た目だけの問題だけど FCSの使い方わかってたらやり方は簡単 種族データ開いてanimation filesでMCA_animationを追加するだけ
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565 :名無しさんの野望[sage]:2019/05/27(月) 12:21:26.76 ID:2sQTr52s - 保釈は別に仲間限定じゃない
仲間になったのは奴隷買ったのと同じ扱いなんだろう
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571 :名無しさんの野望[sage]:2019/05/27(月) 12:44:41.34 ID:2sQTr52s - 店の収納容器が満タンに近いときに
商品の入れ替え処理がうまくいかずに打ち切られてしまってる印象 例えば防具生産してて他の収納に空きがあるのに 微妙に入りそうで入らない収納に入れようとして固まる現象と同じ原因とみている 店の収納を覗いて整頓ボタンを押したら解消されることもある
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578 :名無しさんの野望[sage]:2019/05/27(月) 13:12:00.72 ID:2sQTr52s - >>576
ただの行方不明(生きてる扱い)ならどっちでもいい 死亡扱いだったらチェック外さないと出てこない 昔はよく死んでた インポートしても元データは上書きしない限り残ってるから とりあえずチェックつけたままインポート試してみて 出てこなかったらチェック外してやり直せば
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