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名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)
RimWorld 122日目

書き込みレス一覧

RimWorld 122日目
713 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)[sage]:2019/05/09(木) 00:08:30.64 ID:WdRse2y9p
リッチエクスプローラは面白い
最初に超記憶とか自惚れ屋の男を入植者にしたら、あとはひたすら作業させてるだけで全ステ10以上はいける
新人も決して妥協せず、可愛いか美しいの付いた20代以下の女性だけ受け入れるんやぞ
RimWorld 122日目
720 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)[sage]:2019/05/09(木) 00:26:33.43 ID:WdRse2y9p
カバー率は互いの戦闘力にボーナス付けるだけっていうのは念頭に入れておくと良い
大人数になってくると入植者達のスキルも育ってくるから気にしなくても良いけど、
序盤で射撃スキル15くらいの奴相手に射撃スキルの低い入植者が真っ当に撃ち合うと、ボーナスあっても分が悪い
格闘家に殴らせる方が結局被害が少なくなることもある
RimWorld 122日目
730 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)[sage]:2019/05/09(木) 02:44:57.24 ID:WdRse2y9p
若くて可愛い女の子しか受け入れてなかったせいで半数くらい格闘家(ドラゴニアン含)になっちゃったけどなんとかなるもんだ
見栄え最優先でキルゾーンも外壁も作れてないけど、重装甲の格闘家が複数人居ると各部屋の入り口から奇襲して直ぐにノックダウンできる
まぁメカノイドの軍勢が来る前にちゃんと防衛陣地を整えないとヤバそうだが
RimWorld 122日目
733 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)[sage]:2019/05/09(木) 03:17:08.91 ID:WdRse2y9p
最初に輸送ポッド事故で仲間になったラットキンのメイドは可愛くて料理もできる良い子だったんだがな…
脳に矢を受けてしまって何をするにも動作が緩慢になったので、咽び泣きながら身ぐるみ剥がして追放したよ…
RimWorld 122日目
775 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)[sage]:2019/05/09(木) 13:00:25.61 ID:WdRse2y9p
政治力って仲間内に侮辱をする確率が減って、良い発言をする確率が増えるとかじゃなかったっけ?
「醜い」とか「厄介者」に被らせるもんだと思ってた
RimWorld 122日目
794 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)[sage]:2019/05/09(木) 16:04:12.00 ID:WdRse2y9p
収穫の失敗率が上がるんじゃないか?検証してないけど
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812 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)[sage]:2019/05/09(木) 18:32:29.63 ID:WdRse2y9p
対象への距離が短い程、射撃スキルの補正が低くなる
射撃スキルの低い奴にはショットガンが有効
また、例えば射撃スキル0とか1だと、動物を仕留めさせるだけですぐにスキルが上昇する
ある程度手の空いた奴に定期的に動物を狩らせていれば、全員5くらいまでは上昇する
5もあればショットガンを普通に当てられるので十分戦力になる
スキルは同じ仕事を集中させた方が効率が良いと言われているが、戦闘に関しては平均レベルが高い方が有利
既に高いレベルの奴にはライフル、狙撃銃を持たせ、低いレベルの奴は前線でガンガン打たせてレベルを上げよう
RimWorld 122日目
819 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)[sage]:2019/05/09(木) 19:10:17.06 ID:WdRse2y9p
入植者追放時の心情マイナスは確か3程度
仲が良かったり恋仲だったりするとさらに上乗せされると思うが、基本的には無視して良いレベル
穀潰しでも資産価値は高いので、ゴミはすぐに追放してOK
襲撃のレベルが減るわ、食料消費が少なくなるわ、プレイヤーの心情にプラスになるわでメリットの方が大きい
何なら初期3人以外をリストラして心機一転するのもアリ
RimWorld 122日目
848 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-DBW7)[sage]:2019/05/09(木) 23:02:04.87 ID:WdRse2y9p
ドラコニャンにお遊びでチャージライフル撃ち込んでみたら、すぐさま距離詰めてきて一発で首狩られて死亡。それが人間のやることかよ!


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