トップページ > PCゲーム > 2019年05月06日 > jOZftetc0

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名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-siGz)
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227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-siGz)[sage]:2019/05/06(月) 14:49:30.14 ID:jOZftetc0
Armor(suffix)とArmour(prefix) 、こだわりを感じるぜ
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239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-siGz)[sage]:2019/05/06(月) 17:17:15.77 ID:jOZftetc0
ブラックホールは間違いなく強いからアイテムファームには良いと思う。
あとブラックホールツリーが育ち切った瞬間のカタルシスは凄い、ウヒョーってなったw
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249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-siGz)[sage]:2019/05/06(月) 18:10:31.88 ID:jOZftetc0
動画数の少なさから感じるんだけど、ベータだから皆ヤバそうなbuild隠してる気がするw
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251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-siGz)[sage]:2019/05/06(月) 18:34:02.60 ID:jOZftetc0
でも実のところPoEみたいに強さ限界突破を楽しんでくれ!な方向に発展していってと強く思うw
楽しさ無限大で最高や!
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253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-siGz)[sage]:2019/05/06(月) 19:03:17.28 ID:jOZftetc0
>>252
今のところのエンドゲームぽい?、アリーナっていうwave毎に敵が一定間隔で湧いてくるフィールドでどこまでwaveを進めるかっていうのがあるんだけど、Lv61ミニオン型ネクロだとwave60位で敵の発生量にミニオンの処理が追い付かなくなくなってくる感じ。

耐性やミニオン強化がまだ途中だからまだ可能性は感じるよ〜。
犬マンの方はどうなのかねえ
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264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-siGz)[sage]:2019/05/06(月) 22:08:28.98 ID:jOZftetc0
なおロールを消す時もヒビが入る模様


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