- 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part161
843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 01:12:07.04 ID:j1iXyWIR0 - ターゲット不要の移動スキルいいよね
ターゲット必要なのとか微妙だわ
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858 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 03:45:13.48 ID:j1iXyWIR0 - そうだな(目を覚ませ攻撃
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909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 12:24:44.46 ID:j1iXyWIR0 - ベルトとオフハンドで酸→火炎の100%変換は達成できるよ!
なおベルトは今設計図出ない例のアレだしオフハンドなんて付けたら盾が付けられない模様
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919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 14:40:33.83 ID:j1iXyWIR0 - 燃焼ジャッジメントも出来るしサポート手厚いなぁ
数日前にガンダール一族って言ったけどやっぱ撤回しておこう
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929 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 15:14:05.04 ID:j1iXyWIR0 - 自分崇拝教団すき
あのマップに置かれたからそういうことだったかってなるやつ
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938 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 15:34:08.56 ID:j1iXyWIR0 - >>936
肩装備はそのどっちか固定になってるけど他は吸収増加率より他優先したりとかケースバイケースだなー 装甲2000にも届かないキャラでは割り切ることも多いし
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948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 16:07:08.16 ID:j1iXyWIR0 - といってもプレイヤーサイドで残ってる反射ってマークオブトーメントと消し忘れっぽいドーンブレイカーくらいじゃない?
敵が使う分にはあれはもうそういう物として受け入れてるけど
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955 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 16:27:57.07 ID:j1iXyWIR0 - 耐性低下Cは強くないだけで使えるならほどほどに効果はあると思う
適応順は最初か最後にしておけって思うしこちらよりも敵が使うことで最大限に強くなる仕様に言いたいことは山ほどあるけど
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958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 16:38:48.16 ID:j1iXyWIR0 - >>956
そんな全ての敵の耐性が80%なんて極端な例出されたらそりゃそうなる、18〜40%くらいで済んでるケースも多いだろ ただ耐性低下を多く積む理由が苦手な敵へのダメージをより多く伸ばしたいってのが本線だから 苦手な敵へのダメージがほぼ伸びず得意な敵へのダメージは伸びる耐性低下Cはまあちょっと斜め上だよね あと敵の雑なC-40%とかC-50%とかは本当にクソ
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961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 16:53:22.71 ID:j1iXyWIR0 - 17時までに反応なかったら立てようかと思ったら既に建ててる人がいるみたいなので重複防止の注意喚起
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967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 16:57:00.93 ID:j1iXyWIR0 - >>963
My 乙ルゥパワー! 最初のでスレ立て制限食らったから?立てられる回線使ってまでやるとは有能な乗っ取られだ
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973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 17:31:59.60 ID:j1iXyWIR0 - ビルドによっては全然コントローラーでもいけるのは分かるけどアイテム整理とかは面倒くさそう
ちょっと面倒なだけで別に支障はないだろうけど
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979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 17:59:53.70 ID:j1iXyWIR0 - >>976
イーサーカオスはDoTがなくても他でまだ悪用する余地があるんだけど出血は完全に浮いてるんだよな なんでこれ刺突属性のDoTじゃないんだろう
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985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 18:24:11.38 ID:j1iXyWIR0 - >>984
他のダメージ修正総計の振る舞いからして多分報復ダメージには選民のダメージ修正総計は効かなさそう
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987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 18:30:56.78 ID:j1iXyWIR0 - >>986
現時点ではその通り、ただマーコヴィアンのディフェンスに関しては新しく "報復ダメージ修正総計 -18%"ってプロパティ付くことが公式配信で予告されてた
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991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 18:48:04.99 ID:j1iXyWIR0 - 乗らないのが仕様外挙動って可能性も考えられたけど
Total Retaliation Damage Modified by n% なんて新しいプロパティ作るなら現状の挙動が仕様ってことだねー 他はこれからどうなるか分からんけど規律のアバターのドレインエッセンスに対する修正はこっちに差し替えになりそうかな 弱いドレインエッセンス本体だけをさらに弱くするプロパティなんて存在意義が不明だったし
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44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 22:19:51.88 ID:j1iXyWIR0 - 合致しない変換関連は邪魔になるからそのために作るのもね
耐性とスキルだけならシャッタードレルムウォードとかその他で妥協する方が幸せになれそう 耐性でもスキル変化でも一点待ちじゃなく他面待ちなら作るのも良いけど
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- 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part162
48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-HJzg)[sage]:2019/04/27(土) 22:39:47.50 ID:j1iXyWIR0 - WPS系は本体のスキルレベルそんないらなくて属性が合えば美味しいって感じだけど他の変換系はどうにもならんね
ドリーグの血のイーサー酸グローバル変換付与は何かに悪用したかったけどあんまり面白いことが思い浮かばなかった
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