- Hearthstone Part1570
182 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 18:12:56.84 ID:i6nF2zoI - ジリアックス多いのはデータサイトが明らかにしてるんですけど
エアプはどっちなのか >>171 優先して〜のくだりは同意出来るが前半はおかしい、たかが1枚だろうと調整が必要な時はある そもそも1枚はよくて漁り蟲みたいに2枚だったらダメなのかみたいに線引きは難しいし
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200 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 18:23:19.99 ID:i6nF2zoI - ロウゼブなんてHSでも相当高いレベルのぶっ壊れだと思うが
>>190 採用率が異常だしその点では今までの傾向から見て可能性が高いって話よ ジリアックスは個人的には壊れってほどでは良カードだと思う、下手にいじるとゴミカードになるバランスしてる ただ流石に見飽きた
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223 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 18:39:27.14 ID:i6nF2zoI - デフレストーン狙った結果過去デッキの補強パーツ程度に数枚使われるだけっていうクソつまらんことになったから仕方ない
新しく出た奇数偶数は反面強すぎてそればっかになったし
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232 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 18:45:53.60 ID:i6nF2zoI - >>227
よくねえからワタリガラスがあんなに荒廃したんだろうが 新しい拡張が出ても環境に大した変化がないのはどう考えてもダメ アグロミッドコントロールのデッキ種別とそれぞれに割り振られる個々のデッキとを混同して語るのもおかしい
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272 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 19:06:13.10 ID:i6nF2zoI - 平等とか冷血のナーフ理由はいつでも使われてるからとかだったがそれこそ乱闘なんて使われてない時期のが珍しいと思うんだがなぁ
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319 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 19:41:12.75 ID:i6nF2zoI - >>301
ボードが取れてるなら顔でよくね?ブームは処理するか難しいが ボットに自分から殴りに行ったら打点吸われるわボードボロボロになるわで良いことない気が まぁデッキによるけどな、ブーム出された時点で決着見えてないといけないデッキとブーム出されるの前提でその先も見据えていかなきゃいけないデッキと
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326 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 19:44:34.69 ID:i6nF2zoI - ブームになられなかった時が本当にあっさり勝てるからヒーローカードってやっぱりクソだなと
最速ブーム決められるとドラゴンメイジでも相当粘られて下手すりゃ処理され切るし
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336 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 19:48:33.88 ID:i6nF2zoI - 乱闘はコントロールのくせにしょうもない運ゲー狙ってくる奴がいるのが嫌い
DK落ちる前はジェイナで分からせていたがスタン落ちによってまた調子こかれている
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357 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 19:59:37.87 ID:i6nF2zoI - 開幕スケルチ、自分が優位に立ったら解除して自分からエモートするzeta流エモート術まだ履修してない奴がいるのか
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372 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 20:04:08.70 ID:i6nF2zoI - ドルイドが装甲積まなくなってフリーズもちょっと復活した
solegitが2桁にいたし ただやっぱりアレは難しいわ、除去に使うか顔に撃つかのスペル配分を考えるのが久しぶりになってて尚更
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377 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 20:07:12.85 ID:i6nF2zoI - 協力酒場でもないのに相手のエモート見る理由がないしぶん回った相手にエモートされて気分害しない方がおかしい
お前メカか?5/3/3で破壊すんぞ
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387 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 20:12:28.49 ID:i6nF2zoI - 数多のブームが撃ち殺され爆弾だけが残った
昔はそれでも強かったけど ラグナロスも撃ち殺すあたり範馬勇次郎を眠らせたハンターみたいなパワーバランスを感じる
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392 :名無しさんの野望[]:2019/04/14(日) 20:16:41.78 ID:i6nF2zoI - デカブツ多くなったしコントロールメイジに羊か人形積もうかなと思い始めた
招来で割れるし
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