- 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part156
387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 10:42:29.78 ID:bHdb/x990 - そりゃゲームの進行に不具合がでるバージョンを載せとくわけないだろ
何も起きないならともかく、明らかに危険なんだから
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437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 13:16:32.24 ID:bHdb/x990 - ウォーロードがいまいち面白くないからバックアップからやりなおして、
シールドブレイカーにしたら、ちょっと面白くなった
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445 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 13:40:26.38 ID:bHdb/x990 - 翻訳早いなー
いつもありがとうございます
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480 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 15:06:27.50 ID:bHdb/x990 - 拡張売りたいからオースがナーフされるのは少なくとも一年後くらいだと思う
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487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 15:23:20.71 ID:bHdb/x990 - Diablo3もネクロが実装されたときはネクロだけ妙に強かったし、
まあそういうのは発売直後のご祝儀みたいなもんだと思ってる オースのスキル設計について言えば、ビルド幅のことは結構考えられてると思うよ ただ報復がやたら強いというだけで…
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494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 15:33:44.34 ID:bHdb/x990 - プレイヤー目線で言わせてもらえばナーフはつまらんだけだからなぁ
開発者目線だと全体的に平均化させたいってのも分かるが
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499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 15:43:10.39 ID:bHdb/x990 - プレイヤーキャラをナーフする代わりに、敵をバフしました
みたいなことになりそう
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507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 15:53:40.42 ID:bHdb/x990 - その点、Diablo3は明らかなバグやOPな場合以外はあんまりナーフしない
むしろアプデのたびに全体的に強化してるくらい 真似するならそこを真似して欲しい
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693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 21:37:03.87 ID:bHdb/x990 - >>682
殴られると回復する男の人って…
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705 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-I5FH)[sage]:2019/04/07(日) 22:11:25.84 ID:bHdb/x990 - >>699
やっぱドロップ率かなり絞られてるのか レジェもでなくなったよね 前にデスナイトを育ててたときはエリートの時点でおじさんたちからいろいろ出たのに、 今回育ててるオースではエリートの時点では一個落ちたきりだった ダイナマイトチェストからも全然でなかったし、こういうサイレントナーフやめてくれ…
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