- Hearthstone Part1534
745 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9AIY [49.98.157.130])[sage]:2019/03/01(金) 09:03:13.83 ID:xeSWJ7bvd - カードゲームで環境がメタクソになるやらかしをするのは必然だからな
やらかし後の復帰力っていうのがそのタイトルの地力底力なわけで
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801 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9AIY [49.98.157.130])[sage]:2019/03/01(金) 10:04:04.62 ID:xeSWJ7bvd - >>773
マリガンまではフォローできても 実際にプレイ始まったらそこは本人が考えるしかないじゃん と言いたいんだけど 奇数偶数とOTKの大躍進はそこを損なったとも思うわ 一戦ごとの非再現性なんかほとんどねぇもん 絶対にヒロパって不動のリソース発射をポチポチするわけだから 次に何のカードがハンドに来るか、そこから考える!よりもヒロパヒロパでしょう そりゃ楽しさ減るわ
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918 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9AIY [49.98.157.130])[sage]:2019/03/01(金) 12:09:52.38 ID:xeSWJ7bvd - ファイアフライ「1tに俺出すのに命かけてるデッキ多いけど
俺クラシックじゃなくてウンゴロ出身なの忘れてないよな?」
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279 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9AIY [49.98.157.130])[sage]:2019/03/01(金) 18:04:27.78 ID:xeSWJ7bvd - スタン落ちしたら
コボルトの司書どこ…? クラシックカードのコボルトの司書どこ…? って探し回るヤツおるな
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285 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9AIY [49.98.157.130])[sage]:2019/03/01(金) 18:09:50.31 ID:xeSWJ7bvd - メイジはチュートリアルで最初に遊ばされるクラスだから
凄いストレートな「殴る」「まとめてぶん殴る」なカードがクラシックには多いんだよな
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302 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9AIY [49.98.157.130])[sage]:2019/03/01(金) 18:23:27.25 ID:xeSWJ7bvd - >>289
健全にマナコストの階段登っていく域を出てなくて 理不尽要素がこれといってないから とにかく垢抜けない
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307 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9AIY [49.98.157.130])[sage]:2019/03/01(金) 18:27:50.45 ID:xeSWJ7bvd - >>301
特色守るって言いながら 特に壊れてるわけじゃないクラシックカードナーフしたのはよくわかんない 開発が意図的に、昔から親しまれてるそのクラスだか属性だかの役割を取り上げるなりして代わりにこういうの用意したからこっち使いなさいみたいのすると 大抵無惨な結果になる 取り上げるのがよくない
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318 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9AIY [49.98.157.130])[sage]:2019/03/01(金) 18:37:59.61 ID:xeSWJ7bvd - >>316
たとえ相手に塩を贈るデメリット効果付きでも 軽量無条件除去がある時点で除去のランキングに上がるし なぎ払いなんておっそろしいカードがあるのにな…
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323 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9AIY [49.98.157.130])[sage]:2019/03/01(金) 18:41:55.32 ID:xeSWJ7bvd - >>321
MTG辺りのユーザーは ピーピングハンデス?普通あるっしょそんぐらい、だけど DTCG民はハンデスに無茶苦茶厳しい、文化が違う ノームフェラトゥ程度でも、発表当時は世界の終わりみたいにガチャガチャ言われてたで
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