- 【世紀末村作り】Kenshi【93スレ目】
596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-cT+3)[sage]:2019/02/17(日) 23:02:43.12 ID:nC9M1Az10 - プレイヤーの遊び方次第で幅広い楽しみ方が出来るゲームだけど
中でもベタなのが独自のロールプレイを楽しむ事だしね 子供の頃に玩具と玩具を戦わせて自分の口で効果音なりセリフなりを付け足して遊んでた奴にうってつけ
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604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-cT+3)[sage]:2019/02/17(日) 23:11:29.42 ID:nC9M1Az10 - 何故初期状態で語ろうとするのか・・・
というかKenshiの戦闘システムに何を求めてるんだ? 何を主軸にするかは人それぞれだと思うけど、少なからず俺はKenshiって戦闘がメインのゲームじゃないと思うぞ。
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614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-cT+3)[sage]:2019/02/17(日) 23:24:15.88 ID:nC9M1Az10 - すまん、根本的に言ってることがいまいちわからん・・・
もしかすると戦闘におけるアクション性が低い事を指摘したいのかも知れないが、そういうジャンルのゲームだとしか言えねえw ただ一時停止を使えばヒットアンドアウェイ自体は原則どの武器でも可能だし それこそステータスに見合った装備を着用してそれ用の立ち回りを手動で行う事で見守りオート攻撃放置よりは格段に生存率も勝率も跳ね上がるはずだけどな
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623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-cT+3)[sage]:2019/02/17(日) 23:34:08.18 ID:nC9M1Az10 - いやほんとに煽りでも何でもなく
瞬発性とアクション性の高い戦闘を楽しみたいならゲームジャンルのチョイスを間違えてるわw 遊び方とMODで自由度と幅がめちゃくちゃ広がるしゲーム性も様変わりするにはするけど 基本的にこのゲームはRTS風SRPGだぞ・・・?
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625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-cT+3)[sage]:2019/02/17(日) 23:39:48.37 ID:nC9M1Az10 - SHIFT+右クリだけじゃなくて部隊内キャラ一括選択コマンドも使ったりして一端全員下げたり
散らばりすぎたなら一時停止して部隊をもう1つ2つ作って人員を振り分けなおして細かく指示したりすればいいと思うんだが・・・ 多分そういう細々したオフラインRTS特有のレスポンスの悪い長考バトルが苦手で出来ないんじゃないか?
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631 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-cT+3)[sage]:2019/02/17(日) 23:53:58.54 ID:nC9M1Az10 - Lo-fiGamesはドズル・ザビを支持してるわけだな。
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635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-cT+3)[sage]:2019/02/17(日) 23:56:17.06 ID:nC9M1Az10 - 飛び出せどうこくの森でもある
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