- Divinity Original Sin Part.15
136 :名無しさんの野望[sage]:2019/02/12(火) 02:51:31.99 ID:1IoQhLVx - ローグのバックスタブやらアーチャーどもに殴らせまくればこっち一人殺される間に剥がれるやろ
そしたらチキン祭りからの転倒祭りでその間に電撃水でも作っときゃ物理組のCC終わった頃に魔法装甲も剥がれるから そっから電撃水スタンで延々CCしたればそのうちまたチキンのクールダウン上がって・・みたいなのでループできる まあ最初にタゲられた一人は大体死ぬんだけどw トーテム持たした一人を最初に突っ込ませれば自動で起き上がってくるしそれでいいんじゃねっていう
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102 :名無しさんの野望[sage]:2019/02/12(火) 15:16:23.96 ID:1IoQhLVx - ファイアレジやポイズンレジモリモリのやつらは多いのになぜかアイスレジが激高な相手はいない件
つまり普段もアイスマシマシで問題ない
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106 :名無しさんの野望[sage]:2019/02/12(火) 17:49:06.35 ID:1IoQhLVx - 上の自然の崖あたりすぐ落雷で穴空いてドバドバ侵入してきそうw
わ た し で す ^o^
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143 :名無しさんの野望[sage]:2019/02/12(火) 18:37:01.50 ID:1IoQhLVx - modで全部改善できるのぜ
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146 :名無しさんの野望[sage]:2019/02/12(火) 18:56:09.11 ID:1IoQhLVx - 挑発がツーポイントと重いのがしんどいんだよな
こんなんタダでもいいしせめてワンポイントにしてほしかった感 相手は超テレパシーでこっちの編成や弱点瞬時に見抜いてキャスターガンギマリで殺しにかかってくるのに ヘイトコントロールがスキル1個だけしかも効かない敵だらけとかもしんどい あと殴るたびにヘイトが高まるみたいなバフがあってもよかった
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